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大约有 862 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

51. vscode可以在文件改名或移动路径后,相关的import语句自动跟着改,LayaIDE这个设置没了 [ 84%]

vscode可以在文件改名或移动路径后,相关的import语句自动跟着改,LayaIDE这个设置没了 在vscode里,可以在用户设置里把下面的选项设置为always,就可以实现’文件路径改变后,import它的地方的路径自动改变’的效果。(typescript...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190329

52. 子弹添加了colliderShape后onUpdate移动,destroy会报错“Cannot read property 'getWorldTransform' of null” [ 84%]

子弹添加了colliderShape后onUpdate移动,destroy会报错“Cannot read property 'getWorldTransform' of null” 发射时生成子弹: onFire() { if (this.isFire) { Laya.Mesh.load("fly2/fly3-bullet.lm", Laya.Handler.create(this, function (m) { let bullet = new Laya.MeshSprite3D(m); this.Sn...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190308

53. 分享一个虚拟摇杆,比较粗糙,没做优化 [ 83%]

...否按下 this.isDown = false; //是否弹起 this.isUp = false; //是否移动 this.isMove = false; } tip:其实是否按下,是否弹起和是否移动,有点多余了 //初始化你预先设置的参数 ModeKey.prototype.init = function () { console.log(this.moveKey, this.layer, this.moveMax)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030

54. 请问雾效是不是有Bug啊,移动远了粒子特效会掉色,掉成雾效颜色 [ 83%]

请问雾效是不是有Bug啊,移动远了粒子特效会掉色,掉成雾效颜色 比如Z轴一直加,一开始颜色正常,后面就会跟雾效一个颜色 2019-05-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190506

55. 消除矢量图绘制锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量图) [ 83%]

...是由于LayaAir引擎基于性能的考虑,做的优化处理,由于移动手机端的像素密度比较大,所以在PC上看起来明显的锯齿问题,其实在移动设备上基本上看不出来。 ### 开启锯齿消除设置 如果有追求完美的开发者,也可以通过在`"Laya...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

56. 关于物理引擎matter.js刚体穿透问题的一些研究和解决方法 [ 83%]

...率;动量重置是在容易穿透的地方设一个坐标检测区,在移动刚体进入这个区域后立刻让其休眠,旋即唤醒。看似多此一举,实则在休眠时已经重置了其动量,加速惯性就消失了,然后再运动,惯性就小了很多;强制跟随是渲染...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

57. laya.d3.physics.CharacterController_API3.0 [ 83%]

...sicsComponent.ts:247 用于连续碰撞检测(CCD)的速度阈值,当物体移动速度小于该值时不进行CCD检测,防止快速移动物体(例如:子弹)错误的穿过其它物体,0表示禁止。 Returns number Inherited from PhysicsTriggerComponent.ccdMotionThreshold Defined in laya/d3/phy...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

58. 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 [ 83%]

...透 2018-12-12 0 1 分享 微博 QZONE 微信 IM-许 赞同来自: 一直 移动鼠标 就有几率  穿透  不是每下都穿的       让钢体贴着边沿 移动鼠标 就有几率  穿透 2018-12-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个穿透并不一定能完全...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181212

59. LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 [ 83%]

...与任意物体( 包括地形 ) 发生碰撞时  这时候 玩家只要一移动就会瞬移到 碰撞发生地点     过程还原:    另外一个 刚体发生碰撞的时候, 程序会稍稍卡一下( 不是很明显 ), 然后玩家的位置就到 另外一个刚体的位置去了     附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200529

60. 菜单栏介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 82%]

...键 Ctrl+X。 - 全选:选中全部控件,快捷键 Ctrl+A。 - 快速移动:将选中的控件快速向方向键位置移动10像素,快捷键 Shift+方向键。 - 转为容器:将选中的控件转为容器,可以在转换框中选择具体转的容器类型,快捷键 Ctrl+B。 - 移...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715