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...否按下 this.isDown = false; //是否弹起 this.isUp = false; //是否移动 this.isMove = false; } tip:其实是否按下,是否弹起和是否移动,有点多余了 //初始化你预先设置的参数 ModeKey.prototype.init = function () { console.log(this.moveKey, this.layer, this.moveMax)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171030
请问雾效是不是有Bug啊,移动远了粒子特效会掉色,掉成雾效颜色 比如Z轴一直加,一开始颜色正常,后面就会跟雾效一个颜色 2019-05-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190506
...率;动量重置是在容易穿透的地方设一个坐标检测区,在移动刚体进入这个区域后立刻让其休眠,旋即唤醒。看似多此一举,实则在休眠时已经重置了其动量,加速惯性就消失了,然后再运动,惯性就小了很多;强制跟随是渲染...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180720
...是由于LayaAir引擎基于性能的考虑,做的优化处理,由于移动手机端的像素密度比较大,所以在PC上看起来明显的锯齿问题,其实在移动设备上基本上看不出来。 ### 开启锯齿消除设置 如果有追求完美的开发者,也可以通过在`"Laya...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...与任意物体( 包括地形 ) 发生碰撞时 这时候 玩家只要一移动就会瞬移到 碰撞发生地点 过程还原: 另外一个 刚体发生碰撞的时候, 程序会稍稍卡一下( 不是很明显 ), 然后玩家的位置就到 另外一个刚体的位置去了 附...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200529
...sicsComponent.ts:247 用于连续碰撞检测(CCD)的速度阈值,当物体移动速度小于该值时不进行CCD检测,防止快速移动物体(例如:子弹)错误的穿过其它物体,0表示禁止。 Returns number Inherited from PhysicsTriggerComponent.ccdMotionThreshold Defined in laya/d3/phy...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...透 2018-12-12 0 1 分享 微博 QZONE 微信 IM-许 赞同来自: 一直 移动鼠标 就有几率 穿透 不是每下都穿的 让钢体贴着边沿 移动鼠标 就有几率 穿透 2018-12-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个穿透并不一定能完全...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181212
...键 Ctrl+X。 - 全选:选中全部控件,快捷键 Ctrl+A。 - 快速移动:将选中的控件快速向方向键位置移动10像素,快捷键 Shift+方向键。 - 转为容器:将选中的控件转为容器,可以在转换框中选择具体转的容器类型,快捷键 Ctrl+B。 - 移...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
移动端Laya.VideoTexture播放视频纹理会出现卡顿情况~如何解决? let fun = () => { let dt = new Date() console.log("=============>", (dt.getTime() - this.IndexFrame)); this.lbTips.text = this.lbTips.text + " " + (dt.getT...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230807
...量的模(也就是长度)= 单位化的方向向量 单位向量*移动速度*deltaTime(dt)也就是每帧的时间= 每帧移动的向量 用计时器更新坐标 每帧都这样移动,就会追着目标跑 2018-01-25 1 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180125