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大约有 176 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

51. 如何获取到动画 [ 69%]

如何获取到动画 如何获取到动画  , , 设置了 name   然后 如何获取到这个动画的 第几针  , 附件 : --> 2017-10-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wuzhen5201314 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171013

52. Uncaught TypeError: Cannot read property '_tf' of null [ 69%]

...roy(true);   _guideImage.dispose();   _guideImage = null;   你应该在动画播放完的回调里执行:   _guideImage.destroy(true);   _guideImage.dispose();   _guideImage = null;   就不会报你这个错误了   2016-12-16 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161216

53. 关于unity导出后颜色改变 [ 69%]

...layaMaxUI.ts有前缀导致报错 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 unity 粒子特效 laya插件有问题? LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 问题状态 最新活动: 2018-06-22 16:45 浏览: 1122 关注: 2 人 MinG • 2018-06-22 16:43 手动设置了.ls文件内的光...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

54. LAYA js 1.7.12 Tween 使用时回调时 core报错 [ 69%]

...循环的。但是不知道为什么会跳帧。 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171111

55. Laya.Sprite3D.load不使用Laya3D.init初始化配置的话 回调方法返回的参数为什么是一组josn格式的字符串 一定要用Laya3D.init初始化才可以使用这个加载方法吗 [ 69%]

...Node'. LayaAirIDE下如何使用mask? 配置layaAir需要注意的 骨骼动画播放完后的回调时间 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

56. Laya.Tween.to 用这个做缓动动效, 变动scale值有问题, [ 68%]

... 还有一个问题,,Laya.tween的问题, 游戏里面有很多缓动动画, 会出现一次创建多个Laya.tween 会出现其中有一个没有执行完成的回调,update也不执行了,所以没有进入死循环,, 这个也不是必现的,,很尴尬,,,, zkang5 • 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

57. 图集动画如何暂停 [ 68%]

图集动画如何暂停 请问单个图集动画实例如何暂停呢? 2017-04-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: ani.stop()停止即可!下次播放的时候再调pla...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425

58. 缓动画Bug,给了回调函数之后是直接过时间后执行回调函数,但是之前的缓动画不会执行 [ 68%]

动画Bug,给了回调函数之后是直接过时间后执行回调函数,但是之前的缓动画不会执行 this.bir.x = 0; this.bir.y = 0; Laya.Tween.to(this.bir, { x: 200, y: 200 }, 2000, () => { }, Laya.Handler.create(this, this.change));     这里面会直接过两秒执行this....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

59. Animation 下的Event.COMPLETE 回调 [ 68%]

Animation 下的Event.COMPLETE 回调 加入回调 为啥 我的动画都不播放了 _gameTableScene["donghua"+ transformToDesignIndex(msg.index)]._childs[0].on(Event.COMPLETE,null,OnAnimation()); 是我写的不对吗? 2018-03-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

60. 3D动画停止后继续播放 [ 68%]

3D动画停止后继续播放 思路是在停止的时候保存currentAnimationClipIndex,然后再播放的时候,设置index。但是currentAnimationClipIndex保存的却是0,难道不是这个参数吗? 2017-06-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170630