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大约有 53 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)

51. 官方案例里摄像机绕物体旋转脚本的问题 [ 30%]

...r3 = laya.d3.math.Vector3; import Quaternion = laya.d3.math.Quaternion; /* 用法: //初始化照相机 var camera = this.newScene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)) as Laya.Camera; camera.transform.rotationEuler = new Laya.Vector3(-32, -75, 0); camera.transform.position =new Laya.Vector3(-8.2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190224

52. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 23%]

...ack • 2016-09-01 14:11 凡是有继承关系的子类均会出现super的用法 其实就是执行以下继承的父类的构造函数 callback • 2016-08-31 10:06 嗯 以前用Lufy写过~

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

53. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 21%]

...断更新渲染的一种特殊类型纹理 。渲染纹理的一个典型用法是将其设置为摄像机的“目标纹理”属性,这将使摄像机渲染到纹理, 而不是渲染到屏幕。随后可以如同普通纹理 (Texture) 一样在Sprite对象中使用。 如动图2-7所示,是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528