• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 919 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

51. 脚本化(TypeScript-IDE篇(TS)-脚本使用) [ 96%]

...量名一致 | | tips | 鼠标经过显示标签 | | type | 类型:Int,Number,sNumber,String,Bool,Option,editOption,Check,Color,ColorArray,Node,Nodes,Prefab,SizeGrid,Vec,Vector,Ease | | accept | String的关联属性,accept:res 为接收资源地址 | | acceptTypes | Node和accept的关联属性...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200603

52. 脚本组件的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 96%]

...量名一致 | | tips | 鼠标经过显示标签 | | type | 类型:Int,Number,sNumber,String,Bool,Option,editOption,Check,Color,ColorArray,Node,Nodes,Prefab,SizeGrid,Vec,Vector,Ease | | accept | String的关联属性,accept:res 为接收资源地址 | | acceptTypes | Node和accept的关联属性...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

53. laya.display.Sprite [ 96%]

...chy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite  autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

54. TextInput 的 type 属性设置为 number 的时候 可以输入e [ 96%]

TextInput 的 type 属性设置为 number 的时候 可以输入e TextInput 的 type 属性设置为 number 的时候 可以输入e!!!!! 2018-03-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180317

55. 编译时候报错 如下 怎么解决呢 [ 96%]

...e 'typeof Texture'. Types of property 'create' are incompatible. Type '(w: number, h: number, surfaceFormat?: number, surfaceType?: number, depthStencilFormat?: number,...' is not assignable to type '(source: any, x: number, y: number, width: number, height: number, offsetX?: number, offsetY?: nu......

来源: Laya_社区 发布时间: 20170814

56. laya.d3.resource.RenderTextureCube_API3.0 [ 96%]

...sources recoverToPool Constructors constructor new RenderTextureCube(size: number, colorFormat: RenderTargetFormat, depthFormat: RenderTargetFormat, generateMipmap: boolean, multiSamples: number): RenderTextureCube Overrides RenderTexture.constructor Defined in laya/d3/resource/RenderTextureCube.ts:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

57. laya.resource.RenderTextureCube_API3.0 [ 95%]

...sources recoverToPool Constructors constructor new RenderTextureCube(size: number, colorFormat: RenderTargetFormat, depthFormat: RenderTargetFormat, generateMipmap: boolean, multiSamples: number): RenderTextureCube Overrides RenderTexture.constructor Defined in laya/resource/RenderTextureCube.ts:15 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

58. laya.gltf.glTFResource_API3.0 [ 95%]

.../resource/Resource.ts:101 获取资源的UUID。 Readonly version version: number Inherited from PrefabImpl.version Defined in laya/resource/HierarchyResource.ts:8 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/Resource.ts:18 Accessors cpuMemory get cpuMem...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

59. laya.resource.Texture2D_API3.0 [ 95%]

... destroyUnusedResources load Constructors constructor new Texture2D(width: number, height: number, format: TextureFormat, mipmap?: boolean, canRead: boolean, sRGB?: boolean, premultiplyAlpha?: boolean): Texture2D Overrides BaseTexture.constructor Defined in laya/resource/Texture2D.ts:247 实例化2D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

60. laya.d3.core.material.Material_API3.0 [ 95%]

...s:448 创建一个 Material 实例。 Returns Material Properties _id _id: number = 0 Inherited from Resource._id Defined in laya/resource/Resource.ts:97 destroyedImmediately destroyedImmediately: boolean Inherited from Resource.destroyedImmediately Defined in laya/resource/Resource.ts:112 是否在...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115