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大约有 112 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

51. 游戏资源加载问题! [ 65%]

...个load里边进行加载: Laya.loader.load([{url:"res/atlas/comp.json",type:Laya.Loader.ATLAS},{url:"res/atlas/Skill/Skill_1001.json",type:Laya.Loader.ATLAS}], Handler.create(this, onAssetLoaded), null, Loader.ATLAS);   2017-12-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 q1402907210 - 你猜猜 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

52. 在LayaIDE中下载的运行器启动报错 [ 65%]

...>after 03-19 15:01:05.486 3970-3970/? E/SimeSkbManager: config keyboard type error... 03-19 15:01:05.531 2534-2534/? E/SurfaceFlinger: rejecting buffer: bufWidth=1080, bufHeight=1920, front.active.{w=1, h=1} 03-19 15:01:05.761 2534-3844/? E/BufferQueueProducer: [com.layabox.conch5/layaair.game.br...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

53. [LayaNative3]3.3的TrailRenderer组件找不到 [ 65%]

... 雷雨田 赞同来自:  HierarchyParser.js:375 Error: missing component type 'ShurikenParticleRenderer' (in Sparkles) at HierarchyParser.parse (HierarchyParser.js:287:37) at PrefabImpl.create (PrefabImpl.js:18:28) atParticle_EternalLight.ts:38:44   Uncaught (in promise) TypeError: Cannot read pr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250731

54. 加载prefab的代码编译失败,提示“Property 'transform' does not exist on type 'Node'” [ 65%]

...refab的代码编译失败,提示“Property 'transform' does not exist on type 'Node'” 我从unity工程导出prefab到layaair中使用,根据文档中的介绍,使用如下代码加载prefab资源,             Laya.Sprite3D.load("res/prefabs/Conventional/SampleScene.lh", Laya.Handler...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211009

55. 1.7.15 IDE资源发布有bug [ 65%]

...layaair2-cmd 编译报错 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? LayaAir2.61 测试版 物理引擎bu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

56. 使用drawPath路径报错 [ 64%]

...呢?比如position或者scale 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信小游戏如何使用ttf字体? LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 wind...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171105

57. 对游戏中各种控件字体样式使用“白鹭style”样式表 [ 64%]

...underline", "underlineColor", "worldWrap"]; let styleObj: ITextFormat; if (typeof style === "string") { styleObj = this.getStyleById(style as string); } else { styleObj = style as ITextFormat; } for (let key of keys) { if (styleObj[key] != undefined) { label[key] = styleObj[key]; } } } /** * 给按...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

58. 加载的nativeimage处理 [ 64%]

加载的nativeimage处理 Loader的load方法type是nativeimage的时候,加载到的img如何应用到Sprite显示出来 2017-06-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: { La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170603

59. laya.particle.ParticleTemplate2D_API3.0 [ 64%]

...yedImmediately lock name settings sv texture url uuid x y DEBUG activeBlendType Accessors cpuMemory destroyed gpuMemory id obsolute referenceCount cpuMemory gpuMemory Methods _addReference _clearReference _removeReference _setCPUMemory _setCreateURL _setGPUMemory addDrawCounter addNewParticlesToVert...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

60. 关于loader加载Loader.JSON的一些问题 [ 63%]

...!!原谅我孤陋寡闻!!! MiniAdpter.getUrlEncode=function(url,type){     if(url.indexOf(".fnt")!=-1)         return "utf8";     else if(type=="arraybuffer")         return "";     return "ascii"; } 感情你是这样来判断文本字符的编码格式啊!!!怪不得...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200311