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大约有 63 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

51. LayaBox加载TiledMap地图和注意事项 [ 51%]

...*] [/list] [code]export default class DesertUI extends Laya.Scene {    constructor() { super();        DesertUI.instance = this; Laya.MouseManager.multiTouchEnabled = false;        this.loadScene("Desert.scene"); //初始化舞台 Laya.init(Laya.Browser.width, Laya.Browser.hei...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190321

52. Image.loadImage 方法加载问题 [ 51%]

...paceData;   private bg:Laya.Image;   private btnEnter:Laya.Button;   constructor()   {    super();    this.initUI();   }   private initUI () : void   {    this.bg = new Laya.Image();    this.btnEnter = new Laya.Button();    this.btnEnter.skin = "gamebutton/button_window_...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170923

53. unity导出的场景.ls加载到laya3d中报错 [ 51%]

... 提交 6 个回复 fx_guo 赞同来自: 程序代码: class LayaAir3D { constructor() { //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0,true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); //添加3D场景 var scene = Laya.Scene.load("LayaScene...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171017

54. HTMLIframeElement 使用出错?请大神指点 [ 51%]

...TMLIframeElement = Laya.HTMLIframeElement; // 程序入口 class GameMain{ constructor() { Laya.init(600,400); //Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.alignV = Laya.Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_HORIZONTA...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171203

55. laya加载unity插件导出的场景 physics3D is not a function [ 50%]

...弹脚本。 */ export default class GameUI extends ui.test.TestSceneUI { constructor() { super();       //添加3D场景 Laya.Scene3D.load("res/Conventional/SimpleTown_DemoScene.ls",Laya.Handler.create(this,function(s:Laya.Scene3D):void{ var scene = s; Laya.stage.addChild(scene); //创建摄像...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181227

56. 微信小游戏无法用bin目录调试,只能发布后在release/wxgame/中调试 [ 49%]

...on/",  运行报错 gameContext?id=1:58 libs/laya.ui.js: TypeError: Class constructor Component cannot be invoked without 'new' at new Widget (laya.ui.js:201) at laya.ui.js:349 at laya.ui.js:1 at wrapFn (gameContext?id=1:51) at require (VM505 WAGameSubContext.js:2) at a (VM505 WAGameSubContext.js:2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210716

57. texture2D的setPixel纹理rgba数据之后会随着窗口的缩放,渐变成黑色 [ 49%]

...ic-001.png","output-06.png"]; private texture:Laya.Texture2D; private box; constructor(){ Laya3D.init(0, 0); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()) as Laya.Scene3D; var camera...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220815

58. 可以帮我测试一下吗? 使用mask的场景,放着就会出现记忆体用完的讯息? [ 49%]

...似问题。class GameLayer extends ui.GameLayerUI { private infos : any; constructor () { super (); this.infos = { rotation : 0 }; Laya.timer.frameLoop(1,this,()=> { this.infos.rotation += 1; if (this.infos.rotation >= 360) this.infos.rotation -= 360; this.IM_TURNTABLE.rotation = this.infos.r...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

59. StaticModel_MeshSample例子运行不起来 [ 48%]

...odel_MeshSample例子运行不起来 class StaticModel_MeshSample {     constructor() {         Laya3D.init(0, 0,true);         Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL;         Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE;         Laya.Stat.show();         var...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161201

60. 自定义场景继承导出,会在自定义类中加入Laya.前缀导致layaMaxUI文件报错 [ 44%]

...end:Laya.Button;         public btnClose:Laya.Button;         constructor(){ super()}         createChildren():void {             super.createChildren();             this.createView(GmPanelUI.uiView);         }     } }   2.0之前版本,是不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190128