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大约有 500 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

51. 粒子的路径是怎么弄的,是手动防止的,还是导出后自动生成的 [ 77%]

粒子的路径是怎么弄的,是手动防止的,还是导出后自动生成的 2017-11-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 导出后自动生成,也可以手动放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

52. 特效默认赋予的材质渐变色不对 [ 77%]

...到纯红4.创建同一个特效,但材质赋予为手动创建的默认粒子材质。 效果如下所示,中间渐变色有问题 附件 : --> 2023-10-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layaAi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231013

53. unity导出粒子,位置,效果,速度都不对 [ 77%]

unity导出粒子,位置,效果,速度都不对 Laya 2.5.0的版本库,unity导出一个粒子,放到Laya上,去除了一些不支持的参数之外,导入到Laya里使用,发现位置不对,不知道跑哪里去了,胡乱调节到能看到,但是效果和速度也差距太大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200318

54. 光照贴图在unity里预览正常,但在laya里使用异常 [ 77%]

...都是正常的。 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190731

55. Glitter对象发布到微信小游戏后异常的问题 [ 76%]

... ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 问题状态 最新活动: 2018-05-17 00:07 浏览: 755 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

56. 开放数据域里面支持播放粒子动画吗? [ 76%]

开放数据域里面支持播放粒子动画吗? 目前在开放数据域里面,触发粒子动画会发生getImageData为0的情况,从而在putImageData时候触发异常: if (!Render.isConchApp){ var imgdata=ctx.getImageData(0,0,canvas.width,canvas.height); var data=imgdata.data; for (v...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

57. AS3 Object {} 存对象异常 [ 76%]

... ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 修改stage的scale后,会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

58. LayaAir加载u3d导出的三维场景出错,模型动画不能播放 [ 76%]

...能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180127

59. U3D导出模型,无法播放动画(在U3D预览也没),求看下具体原因 [ 76%]

...p3出现The AudioContext was not allowed to start. 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190801

60. 多个(三个及以上)克隆体同时使用crossFabe播放攻击和待机动画,攻击动画完成之后切换为待机动画,会导致播放的动画异常 [ 76%]

...因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 骨骼动画播放完后的回调时间 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190905