• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 114 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

51. 关于ligthMap问题 [ 69%]

...答!!! 关于微信小游戏关系链的问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 求指点3d射线碰撞和U...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170919

52. layaIDE 问题 [ 68%]

...拒绝解答!!! unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 求...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170630

53. sk骨骼动画,不需要预加载吗?从UI导出后可直接展示出来。 [ 68%]

...,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830

54. 图片资源销毁的问题 [ 68%]

...不按提问规则的,官方拒绝解答!!! laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

55. 背景Laya.Loader.clearRes后变没 [ 68%]

...浏览: 878 关注: 2 人 林龙 • 2018-05-24 15:05 不清理就一直占内存, 有什么好的管理方式吗 18336093936 • 2018-05-24 15:15 等你使用的时候在加载

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

56. 关于功能模块资源回收预疑问 [ 67%]

...样做是否合理?一般针对这种功能模块要如何管理资源及内存合理点 2017-10-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 游戏运行时总会加载许多资源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

57. 自动布局容器 [ 67%]

...的支持吗? layaair-cmd 是否更新了? layaAir2.0听说出来了,内存自动优化管理这些貌似没有吧! IDE中自动打包图集后最后在res/atlas中只有json和png没有atlas,不知道原因是什么 问题状态 最新活动: 2017-04-07 21:39 浏览: 1471 关注: 3 人 cu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170407

58. 用layaair创建as3项目,在fb中编写代码,会发现很卡 [ 66%]

...3项目,在fb中编写代码,会发现很卡 如题,电脑配置是8G内存,fb配置是1024M,应该不会有影响,但是为什么会卡呢? 2017-05-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170526

59. LayaAir的UI编辑器中添加一个2D对象或Graphics对象,发布为flash版本后,运行swf会报错; [ 66%]

...,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161011

60. laya.ui.Dialog [ 66%]

...renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513