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...小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeEr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524
如何设置自动生成的index.html里的那个JS主文件名? 我现在有用FB和layaide,2个工具生成的index.html里的JS引用名称不对,如图 我的主类是Main.as,项目名称是MaJiang,我开始一直以为出什么问题了,我FB用JS工具编译一直没用,只能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161201
怎么给从模型生成的地形TerrainMaterial材质??? 用unity导出的地形文件比较大,有些区域是不需要的,转成mesh,删掉一部分三角面,应该能比直接用地形效率高吧?? 我想用模型作为地形,并指定地形材质应该怎么写??我改...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170620
...小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 【带附...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200111
Sprite生成的mask对Sprite作用时显示不正确 两个Spirte,当其中一个给另一个当mask的时候,显示不正确,尺寸和位置都有问题,1.x和2.x的引擎都存在此问题 let miniMap = new Laya.Sprite(); miniMap.autoSize = true; miniMap.graphics.drawRect(0,0,100,100, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181101
...关于场景异步加载 请问下 现在如果用ide做布局 ide自动会生成一份layaUI.max.all.js 但是如果我有N个场景 实际上 layaUI.max.all包含了所有场景的ui类,那么 我怎么做到 把不需要立马展示的场景所涉及的ui从 layaUI.max.all里面剔除 或者说...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170928
编辑模式下创建的场景,无法在BIN目录下生成? 2019-11-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 1572945165...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191105
...cations. */ 如果检测编辑界面有改动的话运行的时候会重新生成该类。 2019-09-02 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 155*****831 相关问题 liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190902
...小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190716
...目使用的是新的TypeScript(实验), UI导出使用内嵌模式, 自动生成的layaMaxUI文件有问题, 如Laya.View的写法应改为View, GameConfig也有类似问题. 附件 : --> UI_TEST.zip 2019-09-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190930