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...用LayaAir引擎的时候采用atlas作为图集的后缀。 ### 3.2 资源管理器内自动打包图集 #### 3.2.1 图集打包方式 #### **LayaAirIDE导出时自动将Assets目录内的资源打包** 在资源管理器目录(Assets)内的全部图片资源,如图6-1所示。当按`F12`或...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...用LayaAir引擎的时候采用atlas作为图集的后缀。 ### 3.2 资源管理器内自动打包图集 #### 3.2.1 图集打包方式 #### **LayaAirIDE导出时自动将Assets目录内的资源打包** 在资源管理器目录(Assets)内的全部图片资源,如图6-1所示。当按`F12`或...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...Res的声音资源如何用Laya.SoundManager播放? 小游戏启用版本管理本地资源加载报错解决方案 资源管理器中的图片个别显示不打包,是不是不能打包到图集中了?这个是什么原因造成的呢?如何避免? 如何给UI图片资源着色? 请问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161226
...的sorting fudge层级排序与laya3d的渲染显示相反 IDE中的层级管理器的问题 设置sortingFudge没有效果,如何更改渲染层级? 关于ani动画的大小设定 如何设置保持顶层层级 请问下怎么改变ide和代码导入资源的层级关系呢 多UI层级的点击...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170407
...扩展,编辑器支持即改即用,轻松实现个性化 5.自动资源管理,Morn编辑器自动管理UI资源,以灵活的方式打包资源(jpg+alpha) 6.同时支持位图和矢量图,并自动生成UI代码 7.支持多项目,支持多视图开发,支持代码视图,支持协...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151106
...误解。和改动后出错。 第二,对于不打包的资源。如何管理呢? 假如,我们想在bin/res下放 a,b,c三个目录。用于存放不打包的资源。 那么,我们就在IDE里,资源管理器面板里,创建一个res目录,将之目录属性设置为不打包。然...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180119
...失败 关于同为object层,层级设置无效的问题 IDE中的层级管理器的问题 为什么我焦点一直获取不到,runtime也已经写了。。可是代码不是跟视频教学的一样吗 图集打包后使用Texture不显示,项目整个已经传上来了 是否已经集了来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180424
...动图1实现的效果。 第一步:创建一个ui的DEMO页,在资源管理器中拖入一个按钮组件资源到场景编辑器,如图3所示。 ![图3](img/3.png) (图3) 第二步:设置组件属性,如图3所示 ![图3](img/4.png) (图4) 设置完上面的两步后,直接就可以...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...存增长的问题,ui面板通过“加载资源,实例化,放入ui管理器”的流程进行管理,实例化一次就会一直存在,至于打开和关闭是从舞台移除添加来实现的,最近发现如果不处理资源释放的问题内存会越滚越大,所以我在ui从舞台...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200915
...(.ani后缀)三种。 #### 2.2.1 用序列帧图片创建 打开`资源管理器`,我们将多张美术资源`同时选中`,`拖拽`到`source`属性栏,然后选中场景中刚刚创建的Animation动画,按`回车`键,即可预览动画播放效果。如动图3所示。 ![动图3](im...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714