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大约有 58 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

51. 关于Laya.loader.load和getRes的问题 [ 65%]

...正常运行,但是我把外面的 load 函数去掉,将第二个参数中的函数内容独立后却不能显示图片:var t:Texture = Laya.loader.getRes("../../../../res/apes/monkey2.png"); var ape:Sprite = new Sprite(); ape.graphics.drawTexture(t,0,0); Laya.stage.addChild(ape); ape.pos(200,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170804

52. 微信小游戏利用开放域好友关系链做排行榜 [ 56%]

...strap(); //启动开放域处理 bootstrap.start(); 6.微信开发者工具中的调试项目目录指定为主域项目的bin目录: /wxdemo/demo-main/bin   注意:不论修改的是主域代码还是开放域代码都要重新发布对应的项目!!!                     2018-05-29 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

53. 在微信小游戏中,主域中显示开发域的list为什么显示不全? [ 51%]

...同来自: 就是我在开放域中如何设置list的height值,在主域中的list只能显示到这个高度,没法在扩展了。 2018-05-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Miller 赞同来自: rankList.array = data; rankList.height = 670; 我试了一下,大概高度超过670这个list高...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

54. 纹理压缩 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

...对于每个texel存储一个3bits的索引,用来指向到这8个alpha中的一个。 1.3 总结 ASTC在压缩率、图像质量、种类上都挺不错的,也正在逐步代替ETC和PVR,最大的缺点可能就是兼容性还不够完善和解码时间较长,但以现在移动端的发展...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231219

55. 【经验分享】如何让ts项目支持装饰器语法,以及自动化发布相关的一些东西 [ 48%]

...; e)、修改 .laya/compile.js 及 .laya/publish.js  将以上两个脚本中的如下代码function useOtherNode(){ return useIDENode||useCMDNode; }修改为:function useOtherNode(){ return true; } 至此,自动化编译、发布脚本已全部完成。   由于目前 layaair2-cmd 的 ui 命...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201223

56. 新手常问问题 欢迎补充 [ 47%]

...景中有两个模型       这个问题是因为 unity插件把 unity中的摄像机也导出来了 然后laya中又用代码创建了一个摄像机 导致一个场景有两个摄像机(           ps:解决办法:1.导出的时候把unity中摄像机去掉                   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

57. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 43%]

...能作为使用工具的参考。         关于导出资源在layaAir中的加载使用,请参考官方3D示例。                         unity2017以后的版本,由于unity中API结构调整,导入插件时必须更新API(I Made a Backup. Go Ahead!)。否则会出现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

58. laya.display.Animation_API3.0 [ 38%]

...引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为tr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115