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大约有 94 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

51. laya.d3.core.particleshuriken.module.shape.BaseShape_API3.0 [ 73%]

...on(position: Vector3, direction: Vector3, rand?: Rand, randomSeeds?: Uint32Array): void Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/BaseShape.ts:54 用于生成粒子初始位置和方向。 Parameters position: Vector3 粒子位置。 direction: Vector3 粒子方向。 Default value rand:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

52. graphics绘制报错 [ 72%]

...aya.stage.addChild(sp); sp.graphics.drawTriangles( tex, 100, 0, new Float32Array([0,0,1,0,1,1,0,1]), new Float32Array([0,0,1,0,1,1,0,1]), new Uint16Array([0,1,2,2,3,0]) ); sp.graphics.drawImage(tex, 100, 0); })); } } new Sprite_DisplayImage(); 贴入官方引擎示例重现 附件 : --> 2019-08-29 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190829

53. js如何解析nettywebsocket发的二进制数据中的utf8汉字 [ 72%]

...t8(4),view.getInt8(5),view.getInt8(6));// -28 -67 -96 console.log(new Uint8Array(view.buffer));//Uint8Array(7) [0, 0, 0, 3, 228, 189, 160]   怎么解析成汉字呢,还有为什么得到的数据也是不一样的呢   2018-03-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

54. texture2d的getPixels()返回结构 [ 72%]

...exture2d的getPixels()返回结构 texture2d的getPixels()返回结构Uint8Array|Float32Array 如何转换为Float32Array格式  2020-01-07 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200107

55. laya.d3.core.particleshuriken.module.shape.SphereShape_API3.0 [ 71%]

...on(position: Vector3, direction: Vector3, rand?: Rand, randomSeeds?: Uint32Array): void Overrides BaseShape.generatePositionAndDirection Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/SphereShape.ts:56 用于生成粒子初始位置和方向。 override Parameters position: Vector3 粒子位...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

56. laya.d3.core.particleshuriken.module.shape.HemisphereShape_API3.0 [ 71%]

...on(position: Vector3, direction: Vector3, rand?: Rand, randomSeeds?: Uint32Array): void Overrides BaseShape.generatePositionAndDirection Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/HemisphereShape.ts:59 用于生成粒子初始位置和方向。 override Parameters position: Vector3 粒子...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

57. laya.d3.core.particleshuriken.module.shape.BoxShape_API3.0 [ 70%]

...on(position: Vector3, direction: Vector3, rand?: Rand, randomSeeds?: Uint32Array): void Overrides BaseShape.generatePositionAndDirection Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/BoxShape.ts:67 用于生成粒子初始位置和方向。 override Parameters position: Vector3 粒子位置...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

58. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...型只会被序列化,不能显示和编辑。 类型化数组类型 Int8ArrayUint8Array、Int16ArrayUint16Array、Int32ArrayUint32Array、Float32Array 支持7种类型化数组类型 数组类型 ["number"]、["string"] 用中括号包含数组元素类型, 使用示例代码如下: ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

59. laya.display.Graphics [ 69%]

...aya.display.Sprite.graphicsPublic Properties PropertyDefined By  cmds : ArrayGraphicsPublic Methods  MethodDefined By  Graphics()Graphics  alpha(alpha:Number):AlphaCmd 设置透明度。 Graphics  clear(recoverCmds:Boolean = true):void 清空绘制命令。 Graphics  clipRect(x:Number, y...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

60. 分享一个Shader版的CoolDown实现 [ 69%]

...ord: any;         public progress: number;         public uv_info: Array<any>;         constructor() {             super(0, 0);             this.progress = 0.0;             this.uv_info = [0.0, 0.0, 1.0, 1.0];             var len: number = 8 * CONST3D2D.BYTE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170606