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大约有 98 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

51. WebSocket通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...数据,如果资源没有加密,第二个参数可以不写。 const uint8Array = new Uint8Array(message, 4); // 将 ArrayBuffer 转换为图片数据并加载到 LayaAir 引擎中 const img = new Laya.Image(); img.size(110, 145); // 设置图片显示大小 img.skin = Laya.Browser.window.URL.cr...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

52. [2.0beta5]引入场景报错 [ 65%]

...下什么原因,十分感谢。RangeError: Source is too large     at Uint8Array.set (native)     at Pv (file:///D:/UserSoft/layaAir2.5/workSpace/LayaTest2_5/LayaTest2_5/bin/libs/laya.physics3D.js:304:397)     at Object.window.Physics3D (file:///D:/UserSoft/layaAir2.5/workSpace/LayaTest2_5/L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181228

53. [LayaAirIDE3]怎么取消像素差值? [ 64%]

...清0的bug 给边缘带透明像素的Image设置sizeGrid时显示异常 Uint8Array的像素数据在ios中无法改变图片纹理,安卓正常 问题状态 最新活动: 2025-07-16 09:40 浏览: 800 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20250716

54. 求个arraybuffer转texture2D [ 62%]

...为空 Texture,和Texture2D如何互转? Texture2D类getPixels()返回的uint8Array按什么格式存储的 问题状态 最新活动: 2018-11-19 14:53 浏览: 829 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181031

55. RenderTexture的像素读取(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之纹理) [ 62%]

...染目标的像素数据,默认renderTarget的颜色为RGBA var out = new Uint8Array(2048*2048*4); renderTargetCamera.renderTarget.getData(0, 0, 2048, 2048, out); //设置纹理的填充像素像素 tex.setPixels(out); ``` 在开始渲染后,我们调整视角就可以看到拍照的效果了。 !...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

56. AS和JS互相通信:ExternalInterface [ 62%]

...54 浏览: 1018 关注: 2 人 ryusing • 2017-11-22 21:39 如果参数是 uint8array, 怎么传过去??

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

57. laya.resource.Texture_API3.0 [ 61%]

... getPixels getPixels(x: number, y: number, width: number, height: number): Uint8Array Defined in laya/resource/Texture.ts:395 获取Texture上的某个区域的像素点 Parameters x: number y: number width: number height: number Returns Uint8Array 返回像素点集合 getTexturePixels getTexturePi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

58. texture2d的getPixels()返回结构 [ 61%]

texture2d的getPixels()返回结构 texture2d的getPixels()返回结构Uint8Array|Float32Array 如何转换为Float32Array格式  2020-01-07 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200107

59. texture2D的setPixel纹理rgba数据之后会随着窗口的缩放,渐变成黑色 [ 61%]

...Loader.getRes(this.AllPng[this.curStatus ? 0: 1]);//pic-001 const x2 = new Uint8Array(data); let p = new window['PNG'](x2); let getData = p.decode();//rgba数组序列 this.texture.setPixels(getData); } private onKey(e){ if(e.keyCode == 49){ this.refreshCamera(); // this.updateUITexture(data); }else...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220815

60. RenderTexture的像素读取(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之纹理) [ 61%]

...染目标的像素数据,默认renderTarget的颜色为RGBA var out = new Uint8Array(2048*2048*4); renderTargetCamera.renderTarget.getData(0, 0, 2048, 2048, out); //设置纹理的填充像素像素 tex.setPixels(out); ``` 在开始渲染后,我们调整视角就可以看到拍照的效果了。 !...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714