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大约有 1,604 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

51. 3d模型预加载后二次调用报错 [ 84%]

...信 落叶随风 赞同来自: 问题最后怎么处理的?我再切换场景的时候也遇到这种情况 2020-07-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zwjioro 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

52. 被遮罩的显示对象的子显示对象再添加遮罩,则子显示对象显示不正确 [ 84%]

...6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190722

53. 请问 我一段json格式字符串 怎么转化json对象 [ 83%]

...法,走进了第二方法里 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

54. 克隆模型的动画无法播放,请问是什么原因 [ 83%]

...请问是什么原因 问题描述: 我添加了一个正交相机,(场景内共有两个相机),要实现正交相机只看图层10,所以先执行 camera.removeAllLayers() camera.addLayer(10) 结果导致我克隆出来的模型动画播放不了,原模型动画正常   1.我有一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190702

55. Laya.stage.drawToTexture 截屏3D对象显示错误了 [ 83%]

... processing launch: Error Could not attach to main target 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 使用了u3D导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210116

56. 场景被摧毁了还是会进行渲染 [ 83%]

场景被摧毁了还是会进行渲染 在1.7.12beta版本下:   附件 : --> 2017-11-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ymsdandan 赞同来自: destroyed只是对你创建的对象进行销毁...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

57. 如何方便的删除Sprite3D对象,释放其关联资源? [ 83%]

...表的方式,表里增加删除资源也很方便。比如美术在导出场景时,新建一个JSON表,将此场景中切换后不需要的资源路径都放到J表中,有用的资源不入表,资源就不释放,比如一些公用的NPC、道具、特效等游戏元素资源。 Tips:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

58. 3D场景销毁后,仍有引用存在,内存中场景及引用其的对象无法销毁 [ 83%]

3D场景销毁后,仍有引用存在,内存中场景及引用其的对象无法销毁         this.scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()) as Laya.Scene3D;          this.camera = new Laya.Camera();         this.camera.transform.translate(new Laya.Vector...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191102

59. Sprite3D的概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 83%]

...),精灵为静态对象是静态合批的基础,可在Unity中制作场景时,进行勾选,Laya的Unity插件将自动导出,LayaAir引擎并未开放set isStatic函数,旨在引导开发者在Unity中就完成相关的设置。 ```typescript get isStatic(); ``` - 4.精灵变换,Tran...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

60. 被遮罩的对象的子显示对象再添加遮罩,子显示对象的遮罩显示不正确 [ 83%]

...6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190722