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关于场景切换天空材质球出现的问题 当选择Scene3d中的天空渲染选项中的粒子和拖尾材质球,再选回天空材质球后;场景中使用默认材质球的对象物体显示层级就会出现问题,只显示选中轮廓,不能再显示实体,而且无法还原原...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230824
2.0版本天空盒子不显示 附件 : --> 2018-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 一台电脑可以让你哭吗 赞同来自: yuqi 你这用的是Unity导出的天空盒子吗?怎么导出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181127
...时还能对材质进行提亮,模拟灯箱发光效果。如果设置了天空盒且不设置`Scene3D`场景的`AmbientColor`,那么LayaAir3D会默认使环境光来源于天空盒。 ```typescript //设置场景环境光 scene.ambientColor = new Laya.Vector3(0.6, 0, 0); ``` 效果如下(图2...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...时还能对材质进行提亮,模拟灯箱发光效果。如果设置了天空盒且不设置`Scene3D`场景的`AmbientColor`,那么LayaAir3D会默认使环境光来源于天空盒。 ```typescript //设置场景环境光 scene.ambientColor = new Laya.Vector3(0.6, 0, 0); ``` 效果如下(图2...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...时还能对材质进行提亮,模拟灯箱发光效果。如果设置了天空盒且不设置`Scene3D`场景的`AmbientColor`,那么LayaAir3D会默认使环境光来源于天空盒。 ```typescript //设置场景环境光 scene.ambientColor = new Vector3(0.6, 0, 0); ``` 效果如下(图2)...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
....create(this,function(mat) { var skyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; })); ``` ![](img/1.png)(图1)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
....create(this,function(mat) { var skyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; })); ``` ![](img/1.png)(图1)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...Material):void { var skyRenderer:SkyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; })); ``` ![](img/1.png)(图1)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...nity插件导出问题 2.2正式版对应的插件 目标:定义一个天空盒子,导出 操作过程 : 1、材质:一张2D图片 2、天空盒子设置 3、场景和摄像机设置 4、导出 问题: 一、没有找到文档中提到的以下配置,是没档没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190927
...像机是否可以层级设置,我的左上角摄像机被主摄像机的天空盒遮挡了,如图 附件 : --> 2017-11-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 每个摄像机在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171101