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大约有 763 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,715 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

51. unity导出动画疑问 [ 91%]

...到Animator动画组件支持unity导出的动画,骨骼动画模型在导入unity后可以进行整合编辑,材质动画、刚体动画可直接在unity中编辑,然后导出使用。 这句的意思是骨骼动画需要在unity里制作,材质动画和刚体动画可以在别的软件制...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926

52. LayaAir3 最新Unity插件v1.1问题反馈 [ 91%]

...y插件 版本: 1.1 使用Unity版本: 2021.3.27f1c1   问题描述:导入插件后出现错误无法使用   解决办法:去github上重新下载这个Houdini插件包替换 GitHub - johsuacarter/Houdini-Engine-For-Unity 直接用重新下载的包里面的Plugins直接整个替换LayaA...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230725

53. 直接把3dmax里的模型导入坐标系问题 [ 91%]

直接把3dmax里的模型导入坐标系问题 由于客户直接从3dmax里创建的模型是z朝上的,放到laya里坐标系z是右手坐标系中的z朝外的,有没有办法修改什么(投影矩阵?)让它们一致呢 2018-04-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

54. 导入场景的模型添加光照后依然发黑 [ 91%]

导入场景的模型添加光照后依然发黑 模型是从Unity中导出加载的 Laya场景中添加光照关闭阴影后模型还是发黑  不管怎样调灯光方向都还是不行   Unity场景中只有模型没有灯光和摄像机  是我导出的模型有问题吗 还是灯光有别...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190619

55. 请问如何把Blender中的模型导入到LayaAir中? [ 91%]

请问如何把Blender中的模型导入到LayaAir中? 已知的方式是从blender导出Fbx,再在Unity导入Fbx,再使用Unity插件,导出到LayaAir3D. 请问有什么更简洁的方式么? 2018-07-14 添加评论 已悬赏1元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180714

56. U3D场景导入BUG [ 91%]

U3D场景导入BUG 一个简单的U3D场景 内有一个摄像机 一个cube 一个简单角色带Animator   导入laya后报错   请问这是什么问题   另外我的场景内如果有boxcollider 一定会报另外一个bgboxcollider未定义的错 附件 : --> 2019-05-11 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190511

57. 请问下,TypeScript如何导入JavaScript文件 [ 91%]

请问下,TypeScript如何导入JavaScript文件 导入方式和tsconfig配置如图,但是编译之后一直报错,其它代码也报错,这要怎么处理 附件 : --> 2018-12-22 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181222

58. 导入自定义的3D模型报错无法正常显示 [ 91%]

导入自定义的3D模型报错无法正常显示 导入自定义的3D模型文件.lh,在编辑器和微信开发者工具中都可以正常显示,但是构建到真机微信上时报错黑屏: gameThirdScriptError Cannot read property '_geometry' of undefined;at requestAnimationFrame callba...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190904

59. [LayaAirIDE3]导入FBX网格中心点错误,运行时循环播放动画错误 [ 91%]

[LayaAirIDE3]导入FBX网格中心点错误,运行时循环播放动画错误 fbx导入Laya3.3.6或者3.2.9,PDXLHX_10_Right.mov是正确示范 1、网格中心点错误:,网格中心点与Maya相比偏移很远(在Unity里面中心点正确,使用LayaUnityPlugin3.0从Unity导出到LayaI...

来源: Laya_社区 发布时间: 20260113

60. 导入3D模型有问题 [ 91%]

导入3D模型有问题 自己做的3D模型如图 用的fbx格式那种导入方式,然而显示这样 不管我怎么调模型缩放、模型位置还有相机位置都是差不多这样的。   主要代码: //添加照相机         var camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718