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...到Animator动画组件支持unity导出的动画,骨骼动画模型在导入unity后可以进行整合编辑,材质动画、刚体动画可直接在unity中编辑,然后导出使用。 这句的意思是骨骼动画需要在unity里制作,材质动画和刚体动画可以在别的软件制...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170926
请问如何把Blender中的模型导入到LayaAir中? 已知的方式是从blender导出Fbx,再在Unity中导入Fbx,再使用Unity插件,导出到LayaAir3D. 请问有什么更简洁的方式么? 2018-07-14 添加评论 已悬赏1元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180714
导入3D模型有问题 自己做的3D模型如图 用的fbx格式那种导入方式,然而显示这样 不管我怎么调模型缩放、模型位置还有相机位置都是差不多这样的。 主要代码: //添加照相机 var camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170718
请问下,TypeScript如何导入JavaScript文件 导入方式和tsconfig配置如图,但是编译之后一直报错,其它代码也报错,这要怎么处理 附件 : --> 2018-12-22 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181222
导入自定义的3D模型报错无法正常显示 导入自定义的3D模型文件.lh,在编辑器和微信开发者工具中都可以正常显示,但是构建到真机微信上时报错黑屏: gameThirdScriptError Cannot read property '_geometry' of undefined;at requestAnimationFrame callba...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190904
为什么导入的3D模型不能重新设置位置 this.fish = Laya.Sprite3D.load("Unity/" + fishName + "/yu.lh"); this.fish.transform.position = new Laya.Vector3(20, -10, 0); 2018-10-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181026
我照着问题补充中的链接将unity中的动画导入到laya中报错,报错截图也在问题补充中,望解决,谢谢 从Unity中编辑并导出模型动画 附件 : --> test_3D.rar New_Unity_Project_(2).rar 2021-01-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210123
关于场景拖入预设,导入路径有问题 预设1,类名:A,预设2,类名B 将预设A,拖入预设B,导出为名item 在B类里能看到item类型为A,但是确无法用【.】提示出任何属性 经查看B类的.generated.ts文件发现,导入的代码为: import {A} fro...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230316
layabox怎么导入wangEditor 怎么将wangEditor导入layabox使用,导入需要注意什么,执行什么操作 2018-02-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 我们不支...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180211
将资源导入后执行,系统未加载出来 var Laya3D_Unity = (function() { function Laya3D_Unity() { // 初始化引擎 Laya3D.init(0, 0 ,true); // 适配模式 Laya.stage.scaleMode = Laya.stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NODE; // 开启统计信息 Laya.Stat.show(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181021