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大约有 150 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

51. 无法对加载进模型进行修改 [ 78%]

...动生成了? 加载到舞台3D模型不显示贴图 unity模型导出后在laya中显示不正常 Texture图片能否进行翻转? 从unity导出场景透贴和模型烘焙灯光不显示,请问有知道是什么原因吗?~~~~~~~~~~~~~ 求问shader中attribute变量怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

52. Laya270bete ,带刚体模型运动中缩放后被强制复位到0 [ 77%]

...6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 unity模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出场景透贴和模型烘焙灯光不显示,请问有知道是什么原因吗?~~~~~~~~~~~~~ 模型资源释放问题 请问下loader如何强制加载一个文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200713

53. 一篇上手LayaAir3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 77%]

...llet引擎,当在Unity中使用了物理组件,用LayaAirUnity插件导出后,默认就是采用Bullet引擎。当然,LayaAir引擎也支持使用比较轻量Cannon物理引擎基础功能。本篇针对LayaAir引擎初学者,全面介绍了3D物理引擎使用基础能...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

54. App开始logo界面问题 [ 77%]

...,必看!!!不按提问规则,官方拒绝解答!!! unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大问题是如何解决? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

55. 引擎升级到2.13.0beta,模型动作重叠 [ 77%]

...模型不显示贴图 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 从unity导出场景透贴和模型烘焙灯光不显示,请问有知道是什么原因吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 unity中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220118

56. 给3D场景添加雾化,在播放粒子特效时,改变粒子颜色,会不起作用,反之关掉雾化就没影响 [ 76%]

...录下某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Tween如何实现无限循环改变alpha? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加元素始终保持在最底部显示? 缓动Tween能用在3D物...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190709

57. 把模型scale x设置为-1使模型翻转,之后模型碰撞就检测不到了 [ 76%]

...为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket unity模型导出后在laya中显示不正常 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何设置Sprite宽高和点击区域? 从unity导出场景透贴和模型烘焙灯光不显示,请问有知道...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190214

58. 请问localStorage在app中和网页中有什么区别,在app中容量是否有限制? [ 76%]

...我用ts编写相关内容,都要使用import和export吗? 从unity导出场景透贴和模型烘焙灯光不显示,请问有知道是什么原因吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问一下怎样动态加载prefab 问题状态 最新活动: 2017-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170824

59. 显示地图时会把地图外图像显示在屏幕外 [ 76%]

...滚屏,使得新添加元素始终保持在最底部显示? 从unity导出场景透贴和模型烘焙灯光不显示,请问有知道是什么原因吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出粒子,不停显示移除并销毁其克隆对象,统计面板显存和内存就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030

60. 加载U3D导出LH格式粒子特效,加载完成不回调 [ 76%]

加载U3D导出LH格式粒子特效,加载完成不回调 this.lz = this.sceneP.addChild(Laya.Sprite3D.load("res/h5/LayaScene_Effect/Effect.lh")) as Laya.Sprite3D; this.lz.once(Event.HIERARCHY_LOADED, this,function():void{ console.error("改变大小"); }); 之前是按照ls导出不回调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327