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大约有 61 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

51. 新版的IDE2.0.0正式版 修改入口as文件是怎么改 默认是Main.as 我想换成自己的as文件 [ 54%]

新版的IDE2.0.0正式版 修改入口as文件是怎么改 默认是Main.as 我想换成自己的as文件 可以FB里面设置默认应用程序自动帮我换了入口    但是在IDE2.0.0正式版里貌似不能按照之前修改入口的方式来改了 现在index.html里写的是index.js ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190119

52. unity彩色文件出到程序编程黑色 [ 53%]

unity彩色文件出到程序编程黑色 unity彩色文件出到程序编程黑色   这是unity里面的模型   出ls或者lh文件在程序里面都会变成黑色的。如下:   附件 : --> 2018-01-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

53. KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. unityAir3d1.7.16 [ 51%]

KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. unityAir3d1.7.16 KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. System.Collections.Generic.Dictionary`2[System.String,System.Collections.Generic.List`1[System.String]].get_Item (System.String key) (at /Us...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

54. 新的laya 3D插件在unity 中出现bug,求解决 [ 50%]

新的laya 3D插件在unity 中出现bug,求解决 插件版本是1.7.16,创建了几个立方体的面,然后贴图,出场景使用,前几天一直正常,今天打开unity,发现资源贴图已经不再识别:如图 不用laya的这个材质就正常了, 可是我需要这个B...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

55. 使用Laya.URL.basePath后,拼接的UI就加载不了一些本地图片了,wxlocal文件夹要怎么用? [ 50%]

使用Laya.URL.basePath后,拼接的UI就加载不了一些本地图片了,wxlocal文件夹要怎么用? 我使用Laya.URL.basePath后,拼接的UI就加载不了一些本地图片了,wxlocal文件夹要怎么用?我将拼接的ui使用本地的图集放在wxlocal文件夹下,然后进...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

56. 请问,从Unity同过插件出的场景到LayaAir里面报"model file err,no this function:"这个错是怎么回事? [ 49%]

请问,从Unity同过插件出的场景到LayaAir里面报"model file err,no this function:"这个错是怎么回事? Unity版本为5.6.0f3, Laya引擎版本 LayaAir IDE 1.7.11,选择语音为TS,出插件版本为:1.7.0,系统环境win10 64位 附件 : --> 2017-11-07 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

57. 3d入粒子效果报错 [ 49%]

3d入粒子效果报错 代码 var particleSprite3D = Laya.Sprite3D.load("res/partical1/sceneFXMaker.lh"); 报错 Error: LoaderManager:unknown file(res/partical1/Assets/IGSoft_Tools/FXMaker/ToolResource/Texture/MapGrid.psd) extension with: psd. at LoaderManager.__proto._create (file:///C:/Users/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

58. 请问我用网络格式加载成功后,在服务器替换image.atlas和images.png重新打开小游戏没有重新加载服务器的png,只重新加载了atlas [ 40%]

请问我用网络格式加载成功后,在服务器替换image.atlas和images.png重新打开小游戏没有重新加载服务器的png,只重新加载了atlas var resArray = [ //{ url: "https://piggy.com/res/atlas/images.atlas", type : Laya.Loader./png}, { url: "https://piggy.com/res/atlas/im...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

59. 关于使用Idea以及Linux下使用AS语言开发的一点经验 [ 31%]

关于使用Idea以及Linux下使用AS语言开发的一点经验 由于个人习惯和工作原因,我主要在linux下工作,主要ide为jetbrains系列,由于考虑到可能会有代码方面的需要所以选择的as语言开发。之前在windows虚拟机里把推荐的ide试了个遍,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

60. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 20%]

## 3D场景编辑-unity插件使用说明 > *version: 2.9.0beta update: 2020-11-02 author: charley* [TOC] ### 一、3D场景编辑器的研发规划 有开发者问过LayaAir引擎是否会有自己的3D场景编辑器,首先可以肯定的讲,一定会有。3D编辑器是LayaAir3.x引擎规划...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714