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Unity插件导出后获取不了Scene子集 通过最新unity插件导出Scene 然后用Ts脚本编写导入ls文件 问题导入后场景显示,但是用scene.getChildByName去抓对象却是空的,然后调试查看Scene下子集都是0 代码流程如下: var scene = Laya.Scene.load("res/L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
对unity 粒子 进行缩放 在laya插件里预览会显示没有缩放的图像 请问一下,我们用的2.7.0版的unity插件,对unity场景中的粒子进行缩放,也就是修改transform中的scale属性,用laya插件的预览功能却显示的是未缩放的状态呢? 附件 : -...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210429
2.2.0的导出插件不导出avatar 使用2.2.0配套的导出插件发现没有导出avatar文件。看官方关于3D动画分层融合的示例是需要使用avatar文件的。 两个问题: 1、laya里动画分层融合是否是依赖于avatar,不同的层通过不同的avatar来做mask? 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191012
[laya unity插件2.3.0beta] 导出预设报错 unity2018.4.7. unity插件2.3.0beta1 导出模型的时候报错:(其他模型是正常的) Quaternion To Matrix conversion failed because input Quaternion is invalid {-0.008377, 0.706989, -0.706989, 0.008378} l=0.999808 UnityEngine.Matrix4x4:TRS(Ve...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191030
Unity 插件导出模型报错 Unity 插件导出模型报错,初次次使用,请求大神指点一二 KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. System.Collections.Generic.Dictionary`2[TKey,TValue].get_Item (TKey key) (at <d7ac571ca2d04b2f981d0d886fa067cf>:0) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200317
layaair unity插件问题 你们unity插件有bug,对名字有效性没做验证,比如生成的.lh里面"props":{ "isStatic":false, "name":"xxx\" }, 多了一个斜杠,转义了,这样格式是不正确的json格式 2018-06-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180602
unity插件导出动画时报错 unity插件导出带动画的模型时报错,有两个模型 一个报错另一个不报错,但是报错信息看不出问题出在哪?查了一些问题说是不要带角色,但是我试了,带不带角色都报错。不知道该怎么分析原因了已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181127
Laya使用的Ls,Lh等资源只能通过Unity插件导出吗? Laya用的ls,lh等格式的资源只能通过Unity的插件导出吗?有没有自动化(脚本)的方式将FBX,OBJ转换成Ls,Lh。 2019-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190620
Unity的插件 在哪下载来的,怎么找不到了 2017-11-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ymsdandan 赞同来自: http://ldc.layabox.com/downloa ... s.zip 2017-11-07 0 0 分享 微博 QZONE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171107
Unity插件没有导出Sprite3D选项 版本2.2.0beta4 目的是: 想在laya里面创建Sprite3d精灵, 但是没有导出.lh的文件。 不知道怎么做。才能在游戏里显示Unity里编辑好的蒙皮骨骼动画呢。 需要动态创建。 不是场景拖进去有的。 附件 :...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190905