• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,727 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

51. Unity粒子特效中laya的dc计算方法是什么 [ 95%]

Unity粒子特效中laya的dc计算方法是什么 1.laya中dc值的计算用的是什么方法在unity程序中“准备数据并通知gpu渲染”算为一次dc laya计算完1个dc会释放缓存 然后下一次再出现这个材质的时候会重新通知gpu吗 2.同一个特效 在laya预览的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

52. U3D导出的特效显示不出来 [ 95%]

U3D导出的特效显示不出来 U3D导出的摄像机,以及一个特效无法显示。有哪位大神帮忙看下。其他特效相同方式导出没问题。就这个不显示。资源在附件中 附件 : --> h5.rar aixin.rar 2018-04-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180421

53. Unity导出粒子特效,到laya变成纯黑色 [ 95%]

Unity导出粒子特效,到laya变成纯黑色   Laya.Scene3D.load("res/unity1/Conventional/GameScene.lh", Laya.Handler.create(this, function(scene) { Laya.stage.addChild(this.m_scene); }));   附件 : --> EffectComplete.unitypackage_.zip 2020-06-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200630

54. 为什么从unity导出的3d粒子特效到laya2.2.0里位置无法改动 [ 95%]

为什么从unity导出的3d粒子特效到laya2.2.0里位置无法改动 第一次实例化后可以正常显示在玩家身上,后面实例化后就一直显示在初始位置,但打印输出的位置却是正常跟着玩家走动,有没有遇到这个问题的 第一次和第二次 附件 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191031

55. 3d的粒子特效 [ 95%]

3d的粒子特效 粒子怎么在程序中更换纹理 2019-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 1567258521用户 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190918

56. 特效默认赋予的材质渐变色不对 [ 95%]

特效默认赋予的材质渐变色不对 1.新建特效,开启color over lifetime 2.将模式改为颜色渐变 3.渐变色为纯绿到纯红4.创建同一个特效,但材质赋予为手动创建的默认粒子材质。 效果如下所示,中间渐变色有问题 附件 : --> 2023-10-13 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231013

57. 如何给模型增加流光特效[ 95%]

如何给模型增加流光特效? 2017-05-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: unity粒子特效,刚体动画,uv动画都可以实现! 2017-05-15 0 2 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170515

58. unity制作特效问题合集 [ 95%]

unity制作特效问题合集 1.Laya哪个材质做UV滚动合适 2.Particles/Additive/Alpha blended,为什么这两个材质在unity显示的颜色与laya显示的颜色深度不一致。有什么办法可以兼顾显示效果 3.trail Renderer拖尾为什么不能用,有替代方法? 4.贴图属...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

59. 3D粒子特效报大量警告 [ 95%]

3D粒子特效报大量警告 U3D导出的粒子特效,实例化的时候报大量警告,但不影响播放,但部分特效达不到U3D中的效果。log区域已经被这个刷屏了,美术也不知道如何优化...... 附件 : --> 2018-06-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

60. 关于粒子特效导出配置问题 [ 95%]

关于粒子特效导出配置问题 使用unity导出粒子特效,然后解析文件那边,缺失type类型 "materials"[ {"path":"Assets/Effects/Textures/other/Materials/laohu1003.lmat"}] 正常的情况是有一个字段type的,所以解析的时候报错了,求解答 资源文件已上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330