大约有 398 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)
设置相机的normalizedViewport后,出现模型触碰偏移 原因是视口射线问题 附件 : --> 2021-09-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你描述的问题引擎用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210924
3d js的相机移动脚本哪里有下载啊 2017-01-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 请到git上下载相关示例:CameraMoveScript.js 2017-01-04 0 0 分享 微博 QZ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170104
...涉及到多摄像机。看《多摄像机》的时候 不知道是不是相机不能重叠 现在就不知道要怎么做了。。。 求解。 2017-10-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 ymsdandan...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171019
Tween没效果,对于渐变相机位移? 附件 : --> 2018-03-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 qian 赞同来自: zhoupq https://ask.layabox.com/question/10642 参考 https://ask.layabox.com/...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180322
相机渲染问题 加载场景后 再次刷新正常 附件 : --> 2021-09-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Yan-Laya 赞同来自: 辛苦您上传一个可复现的demo。 2021-09-22 0 0 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210919
[LayaAir3]在3d相机设置视图矩形后 检测3d场景下的点击计算问题 camera.viewportPointToRay 的转换应该统一用viewport的值 见图一 getSprite3DUnderPoint 里判断点击区域得考虑设置视图矩形后viewport.width 变小的问题 见图二 附件 : --> 2024-06-13 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240613
获取相机renderTexture 作为阴影 的UV 已知:使用正交相机生成阴影贴图,顶底着色器中a_Position, 有个plane接受相机生成的阴影,通过阴影相机计算矩阵乘a_Position获取阴影UV, 混合渲染在plane上 顶点着色器: #if defined(_RECEIVESHA...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200229
[LayaAir3]3.3.0.beta.1 2D相机相关调用问题 3.3.0.beta.1 在vscode编辑器下,调用下两个方法时提示未找到,参考代码来自laya3.3的文档中的2d相机篇[code]=inherit area2D=inherit: Laya=inherit.Area2D=inherit; =inherit camera2D=inherit: Laya=inherit.Camera2D=inherit;[/...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250122
如何计算正交相机中投影的像素尺寸 如题 2017-09-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 麻烦详细描述下你的问题,你是想实现什么功能呢? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170922
在360度浏览模式中,我要加一个物体,让它和相机的相对关系始终保持不变,怎么实现 2016-08-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160805