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大约有 945 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

51. 资源导出后LAYA跟unity,transform效果不一致 [ 81%]

资源导出后LAYA跟unity,transform效果不一致 导出文件到unity里面用,效果不一致 导出test对象到LAYA,test下面还有两个子对象,分包是Capsule和c2; 按我理解,导出的文件test.lh,在laya里面创建后是显示(transform)效果是跟unity没导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

52. 模型背部太暗 如何加环境光 或者加自发光 物体环境色没什么用啊 [ 80%]

模型背部太暗 如何加环境光 或者加自发光 物体环境色没什么用啊 2018-07-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

53. laya资源能否打包发布 [ 80%]

laya资源能否打包发布 我在构建一个web项目,但是资源文件很多,一个模型在unity中用laya插件导出来就有几十个文件,我能否在发布时把这些文件打包起来?laya是否有提供这样的一个功能? 附件 : --> 2018-03-15 添加评论 免费帖 --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

54. 请问,在List里自定义render内可以添加3D模型么 [ 80%]

请问,在List里自定义render内可以添加3D模型么 一个页面内,添加一个List,list里每个格子显示一个3D模型,请问可以实现么?如何操作,谢谢! 2018-01-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

55. U3D骨骼节点中加粒子特效 [ 80%]

U3D骨骼节点中加粒子特效 在我们角色骨骼动画中,角色跑动左手也会随着摆动,之后我们在左手骨骼节点中加了个粒子特效,想让特效随着左手一起摆动,在U3D中运行效果没问题,导出到laya中就出问题了,粒子特效不会随着左...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

56. 粒子在webgl和canvas下显著差异,已附上代码,模式请自行切换 [ 80%]

粒子在webgl和canvas下显著差异,已附上代码,模式请自行切换 附件 : --> lizi.zip 2018-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 qian 赞同来自: 可以把你能运行的例子...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

57. Unity 光照贴图问题 [ 80%]

Unity 光照贴图问题 烘焙后导出,只导出了一张光照贴图,加载场景无法显示光照贴图,观察Unity中生成的光照贴图有两张,是否是这个原因导致加载不出来光照贴图? 2018-02-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

58. 2.4 版本粒子unity里面的效果和laya预览差别很大 [ 80%]

2.4 版本粒子unity里面的效果和laya预览差别很大 Unity 2018.4.7f1 做了一个简单的粒子,在unity里面的效果调正常了,可是到了laya预览里面,发射范围变的很大,size也变的很大,在laya里面实际运行效果和预览一样,,求解一下。 附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191215

59. request failed status:0 [ 80%]

request failed status:0 HttpRequest.send问题 浏览器可以COMPLETE,手机上ERROR:request failed status:0 2018-01-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 1、If the st...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

60. Unity插件导出带蒙皮数据的模型,laya里加载抛出异常 [ 80%]

Unity插件导出带蒙皮数据的模型,laya里加载抛出异常 加载代码如下: var wolfmesh = Laya.Mesh.load("art/Assets/gtr-dz_guaiwu_goutouren.lm"); var wolf = new Laya.SkinnedMeshSprite3D(wolfmesh); this.scene.addChild(wolf);抛出异常信息见附件     附件 : --> 2018-02-02 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202