• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 117 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

51. 粒子移动有问题 [ 66%]

...常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 请问3D的粒子载入和2d的一样吗? 问题状态 最新活动: 2019-09-01 14:44 浏览...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190901

52. 从Unity中导出模型(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 66%]

...的3D显示对象容器Spirte3D类型数据文件,JSON格式编码,是unity3D中layaAir导出插件选择导出**预设**类别生成,内容比*.ls格式少了光照贴图,其他全部相同。 #### *.lm格式数据文件 无论是导出 **场景文件** 或 **预设文件** 类型,在导...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

53. 如何控制u3d的粒子 [ 66%]

...。但是不知道为什么会跳帧。 animator速度控制 layabox3D用unity3D导出的场景文件为什么不能加相机控制,怎么加都不管用 问题状态 最新活动: 2017-08-02 14:36 浏览: 1012 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

54. load 粒子的时候永远出错 [ 65%]

... 运行出错 unity 粒子特效 laya插件有问题? 【加急】控制Unity3D导出的粒子 问题状态 最新活动: 2018-02-11 15:27 浏览: 926 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2018-02-11 15:29 如果是as项目 要放到h5 目录下,不然就要../res

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211

55. LAYA导出动作骨骼出错,求救!!!!!! [ 64%]

...一下 问题描述 ; "rootBone":"Bip001 Pelvis", 骨头 没定义。但是unity3d 中是能找到这个骨头 附件 : --> nandongzuo.rar 2017-11-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ymsdandan 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

56. String怎么转换为Uint8Array? [ 64%]

...在哪里下载啊?在 工具菜单>3D转换工具 里下载的只有 unity3d插件 问题状态 最新活动: 2019-05-21 11:46 浏览: 836 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190122

57. 粒子特效导出问题 [ 64%]

...移动远了粒子特效会掉色,掉成雾效颜色 【加急】控制Unity3D导出的粒子 请教:粒子的官方教程中的配置文件是从哪里得到了? 有辦法讓Particle2D的粒子強制從最一開始噴發嗎? 问题状态 最新活动: 2017-08-30 13:19 浏览: 1873 关注: 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

58. 请问下fbx类型的模型怎么转成lh格式的模型? [ 64%]

...享 微博 QZONE 微信 134*****171 赞同来自: 如上fbx模型,使用unity3d导出成功后,为什么没有.lh格式文件?fbx模型导出.lh文件,有何要求? 2018-12-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

59. MeshCollider碰撞检测不到 [ 64%]

MeshCollider碰撞检测不到 Unity3d里面添加MeshCollider,导出来添加到laya里面,碰撞检测不到,如果给模型添加boxCollider是可以检测到的。 var collider = barrier.addComponent(Laya.MeshCollider); collider.mesh = barrier.meshFilter.sharedMesh 已经安装官方文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

60. Laya有没有User Manual式的文档帮助 [ 63%]

...明,和一份api参考,以及例子页面中的列子,但缺少类似Unity3D的Manual,也就是用户手册式的说明。目前api doc有些内容解释过于简单,缺少使用情景的上下文和对应到类方法级别的例子代码,这导致很多容易产生歧义的问题都要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160825