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...map生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 laya2.0 3d物理...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200224
....0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 发布H5后通过网页打开出现左...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171128
...s后报错 runtime运行报错! 项目分包后, 运行出错 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2019-08-14 17:11 浏览: 979 关注: 2 人 叔年心~厌世 • 2019-08-14 17:1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190814
...式,地图显示有误 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 unity 粒子特...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181206
...?如图 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 spine动画播放后图集错乱 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 问题状态 最新活动: 2019-08-28 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190608
...t defined 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 问题状态 最新活动: 2017-10...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171009
...”,如果去掉这个提示 关于apk打包动画卡的问题 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 问题状态 最新活动: 2017-12-1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171211
... Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 问题状态 最新活动: 2019-08-16 16:49 浏览: 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190815
...个面贴不同的贴图,该如何处理? 3D模型tween旋转 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 3d场景单材质单模型CurMem300多 问题状态 最新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190218
...obe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2018-11-19 11:36 浏览: 697 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20181119