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大约有 153 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

51. 小游戏资源 [ 72%]

...ng 赞同来自: 可以把图片放到远程的服务器里面 然后设置basePath到你的资源服务器 URL.basePath="http://www.xxx.xxx/" 其他代码不用改 2018-04-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 185*****307 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

52. Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 [ 72%]

...rectory:String = (this._data.meta && this._data.meta.prefix) ? URL.basePath + this._data.meta.prefix : this._url.substring(0, this._url.lastIndexOf(".")) + "/"; var url:String = directory + name; loadedMap[url] = Texture.create(tPic, obj.frame.x, obj.frame.y, obj.frame.w, obj.frame.h, obj.sp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160610

53. 网络动态加载看不明白 [ 72%]

网络动态加载看不明白 想要用basepath加载图集到我的网络地址这样写对吗 Laya.loader.load(["res/atlas/comp.atlas"]); Laya.URL.basePath="http://192.168.6.143:8080"; 2018-12-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181211

54. 微信小游戏 wxlocal怎么用 [ 71%]

...名,引擎会自动将该目录视为本地目录,即便使用了URL.basePath,对于包含了wxlocal目录名的目录,都不会从网络动态加载,只会从本地加载,所以wxlocal必须要放到微信小游戏项目内,作为4M上传的一部分。 目前的LayaAirIDE还没有自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

55. 引用MiniAdpter 类,微信开发者工具上运行,加载外部资源必定失败 [ 71%]

...是 只要引用了这个类  ,在微信开发者工具上运行 URL.basePath = "https://ssss.com" 类似的cdn路径 加载都会失败 附件 : --> sssssss.zip 2019-03-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190324

56. 微信本地加载 [ 71%]

微信本地加载 [描述]: 引擎针对使用 URL.basePath 之后,如何再次使用本地加载,进行了特殊目录和文件的处理,也就是本地包白名单机制。如下例所示: MiniAdpter.nativefiles = [ "wxlocal", ]; 只要是MiniAdpter.nativefiles里存在的目录名或...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

57. Scene.load加载的时候无法正确的识别ResourceVersion [ 71%]

...Version.addVersionPrefix这个函数本来有两个参数,第二个参数basePath直接被忽略掉了。导致3D的引用部分无法转换成带hash的函数。 参考调用的地方:var formatSubUrl=URL.formatURL(path,hierarchyBasePath);这个地方的处理是有问题的,除非3D的Assets...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

58. MovieClip 的 bug [ 70%]

...,"file not find"); return; } //保护修改-----end------------------ this.basePath =_atlasPath?Loader.getAtlas(_atlasPath).dir:_url.split(".swf")[0] + "/image/"; _initData(data);添加了这个保护后,代码不会报错,但是你的帧循环使用创建MC不会显示,不显示的原因就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

59. 小游戏环境下 声音的缓存机制导致更换声音文件失败 [ 70%]

...tp头 }else { var tempStr:String = URL.rootPath != "" ? URL.rootPath : URL.basePath; if(tempStr != "") url = url.split(tempStr)[1];//去掉http头 } } } this.url = url; this.readyUrl = url; if (_audioCache[this.readyUrl]) { event(Event.COMPLETE); return; } var fileObj:Object = MiniFileMgr.getFileInf...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

60. 微信小游戏加载资源问题 [ 69%]

...empStr = Laya.URL.rootPath != "" ? Laya.URL.rootPath : Laya.URL._basePath; if (tempStr != "") url = url.split(tempStr)[1]; } } } this.url = url; this.readyUrl = url; if (MiniSound._audioCache[this.readyUrl]) { this.event(Laya.Event.COMPLETE); return; } if (MiniAdpter.autoCacheFil...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200103