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大约有 112 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

51. 浏览器接口 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 63%]

...Dom 节点元素的使用方法: /** * 创建浏览器原生节点。 * @param type 节点类型。 * @return 创建的节点对象的引用。 */ static createElement(type: string): any { Browser.__init__(); return Browser._document.createElement(type); } /** * 返回 Document 对象中拥有指...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

52. Animation创建和销毁的问题 [ 62%]

...**          * 清理指定资源地址的缓存。          * @param    url 资源地址。          * @param    forceDispose 是否强制销毁,有些资源是采用引用计数方式销毁,如果forceDispose=true,则忽略引用计数,直接销毁,比如Texture,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

53. SCALE_FIXED_WIDTH适配屏幕的问题 [ 61%]

...               for (var p of u) {                     var param = p.split("=");                     gets[param[0]] = param[1];                 }             }             return gets;         }     } 附件 : --> myDemo.zip 2018-12-13 添加评论...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181213

54. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 61%]

...GHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAP_DIRECTION PICKCOLOR REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMAX REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMIN REFLECTIONCUBE_PROBEPOSITION REFLECTIONTEXTURE SAHDERDEFINE_LIGHTMAP SHADERDEFINE_LIGHTMAP_DIRECTIONAL SHADERDEFINE_RECEIVE_SHADOW Accessors active activeInHierarch...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

55. 设置适配SCALE_FIXED_WIDTH,结果少部分andriod机型不能正确适配屏幕 [ 61%]

...               for (var p of u) {                     var param = p.split("=");                     gets[param[0]] = param[1];                 }             }             return gets;         }     } 附件 : --> 2018-12-02 添加评论 免费帖 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181202

56. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 61%]

...             {url: "res/heightMap.png", clas:Texture2D, priority:1, params:[true]}        场景中初始化MeshTerrainSprite3D:               //通过场景中子父级节点寻找可行走区域网格模型               var meshSprite3D:MeshSprite3D = sceneSprite3d.getC...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

57. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 61%]

...GHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAP_DIRECTION PICKCOLOR REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMAX REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMIN REFLECTIONCUBE_PROBEPOSITION REFLECTIONTEXTURE SAHDERDEFINE_LIGHTMAP SHADERDEFINE_LIGHTMAP_DIRECTIONAL SHADERDEFINE_MORPHTARGET SHADERDEFINE_MORPHTARGET_NORMAL SHAD...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

58. laya.d3.core.particleshuriken.ShuriKenParticle3D_API3.0 [ 61%]

...GHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAP_DIRECTION PICKCOLOR REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMAX REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMIN REFLECTIONCUBE_PROBEPOSITION REFLECTIONTEXTURE SAHDERDEFINE_LIGHTMAP SHADERDEFINE_LIGHTMAP_DIRECTIONAL SHADERDEFINE_MORPHTARGET SHADERDEFINE_MORPHTARGET_NORMAL SHAD...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

59. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleMaterial [ 61%]

...子材质。 ShurikenParticleMaterial  onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void[override] private ShurikenParticleMaterial setShaderName(name:String):void 设置使用Shader名字。 BaseMaterialProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods Method...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

60. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 61%]

...GHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAP_DIRECTION PICKCOLOR REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMAX REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMIN REFLECTIONCUBE_PROBEPOSITION REFLECTIONTEXTURE SAHDERDEFINE_LIGHTMAP SHADERDEFINE_LIGHTMAP_DIRECTIONAL SHADERDEFINE_MORPHTARGET SHADERDEFINE_MORPHTARGET_NORMAL SHAD...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115