• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 117 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

51. FontChip不能显示 [ 74%]

...ue = "a1326";//显示"a1326"文字      */     public class FontClip extends Clip {         /**数值*/         protected var _valueArr:String;         /**文字内容数组**/         protected var _indexMap:Object;         /**位图字体内容**/         ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180414

52. 继承自Laya.BaseMaterial并且自定义Shader的的自定义材质如何设置透明渲染 [ 74%]

...搜索无果,想请教如何做才能实现。 export default class CMat extends Laya.BaseMaterial { public static _mainTex : number; public static _mainCol : number; inited : boolean = false; constructor() { super(); if(!this.inited) { CMat._mainTex = Laya.Shader3D.propertyNameToID("u_MainTex"); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

53. tiledmap 可以在图块层的指定格子上添加Sprite吗 [ 74%]

...owGridList不存在,需要在libs/LayaAir.d.ts里,找到class MapLayer extends Sprite这一行,在下面加上 _showGridList: Array<any>;即可 wu语 • 2018-08-07 19:51 1.7.19.1版本不行

来源: Laya_社区 发布时间: 20170627

54. Tab组件如何通过js控制选中 [ 73%]

...当前的选项,说明继承没有问题,但是无法更改 class Tab extends TabUI{ constructor() { super() this.zOrder = 1 console.log(this._tab._selectedIndex) //返回1,正常 this._tab._selectedIndex = 0 } } xdkaka • 2017-12-14 17:40 发布肯定是已经发布了的。。。。看了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

55. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 73%]

...方式实现,比如子弹脚本。  */ export default class GameUI extends ui.test.TestSceneUI {     private mat1: Laya.BlinnPhongMaterial;     private newScene: Laya.Scene3D;     private arr: any;     constructor() {         super();         this.arr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

56. 扇形遮罩画不全画了一个很奇怪的形状但是矩形的就没问题。显示效果如下:版本号1.7.10 [ 73%]

...ize;     import laya.ui.Image;          public class ProcessTimer extends Sprite     {         public var img:Image;         public var maskSp:Sprite;         public var percent:Number;         public var type:String = "PROGRESS_TIMER_TYPE_RADIAL";         p...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

57. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...建,播放,暂停,销毁,清理对象池 export class Particle3D extends Sprite3D { private _isInited: boolean = false; private _filePath: string = null; private _particle: Laya.Sprite = null; private _shuriKenParticle3D: Array<ShuriKenParticle3D>= []; private _shurikenParticleSystem: ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

58. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 72%]

...建,播放,暂停,销毁,清理对象池 export class Particle3D extends Sprite3D { private _isInited: boolean = false; private _filePath: string = null; private _particle: Laya.Sprite = null; private _shuriKenParticle3D: Array<ShuriKenParticle3D>= []; private _shurikenParticleSystem: ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

59. 一个简单的跑酷曲面shader分享 [ 72%]

...写,就写这个shader练练手~   export default class CurveBlinnPhong extends Laya.BlinnPhongMaterial { public readonly MAIN_TEX: number = Laya.Shader3D.propertyNameToID("u_MainTex"); public readonly X_OFFSET: number = Laya.Shader3D.propertyNameToID("u_XOffset"); public readonly Y_OFFSET: numbe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201009

60. 3Ddemo加载Unity导出场景报错resou._removeReference is not a function [ 72%]

...脚本方式实现,比如子弹脚本。 */ export default class GameUI extends ui.test.TestSceneUI { constructor() { super();          //加载3D场景 //var scene: Laya.Scene3D = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()) as Laya.Scene3D; Laya.Scene3D.load("res/LayaScene_terrain/Conventiona...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190426