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...setMax setMin containPoint merge Constructors constructor new Bounds(min?: Vector3, max?: Vector3): Bounds Defined in laya/d3/math/Bounds.ts:130 创建一个 Bounds 实例。 Parameters Optional min: Vector3 min 最小坐标 Optional max: Vector3 max 最大坐标。 Returns Bounds Accessors max get ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...、纹理顶点结构。 Public Properties PropertyDefined By normal : Vector3[read-only] VertexPositionNormalTexture0Texture1 position : Vector3[read-only] VertexPositionNormalTexture0Texture1 textureCoordinate0 : Vector2[read-only] VertexPositionNormalTexture0Texture1 textureCoordinat...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...、颜色顶点结构。 Public Properties PropertyDefined By color : Vector4[read-only] VertexPositionNormalColor normal : Vector3[read-only] VertexPositionNormalColor position : Vector3[read-only] VertexPositionNormalColor vertexDeclaration : VertexDeclaration[read-only] VertexPositio...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...、纹理顶点结构。 Public Properties PropertyDefined By normal : Vector3[read-only] VertexPositionNTBTexture position : Vector3[read-only] VertexPositionNTBTexture textureCoordinate : Vector2[read-only] VertexPositionNTBTexture vertexDeclaration : VertexDeclaration[read-only] Vert...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...、纹理顶点结构。 Public Properties PropertyDefined By normal : Vector3[read-only] VertexPositionNormalTexture position : Vector3[read-only] VertexPositionNormalTexture textureCoordinate : Vector2[read-only] VertexPositionNormalTexture vertexDeclaration : VertexDeclaration[read-o...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...er setExtent setMax setMin Constructors constructor new NativeBounds(min?: Vector3, max?: Vector3): NativeBounds Defined in laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeBounds.ts:139 创建一个 Bounds 实例。 Parameters Optional min: Vector3 min 最小坐标 Optional max: Vector3 max 最大坐标。 Retur...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... Viewport cloneTo(out:Viewport):void 克隆 Viewport project(source:Vector3, matrix:Matrix4x4, out:Vector3):void 变换一个三维向量。 Viewport project1(source:Vector3, matrix:Matrix4x4, out:Vector3):voidViewport unprojectFromMat(source:Vector3, matrix:Matrix4x4, out:Vector3):void ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...增加模拟精度,默认是1.0 / 60.0。PhysicsSimulation gravity : Vector3 获取重力。 PhysicsSimulation maxSubSteps : int = 1物理引擎在一帧中用于补偿减速的最大次数:模拟器每帧允许的最大模拟次数,如果引擎运行缓慢,可能需要增加该次数,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...amping : Number 获取刚体的角阻力。 Rigidbody3D angularFactor : Vector3 获取角因子。 Rigidbody3D angularVelocity : Vector3 获取角速度。 Rigidbody3D canCollideWith : int 获取可碰撞的碰撞组。 PhysicsComponent canScaleShape : Boolean = true 是否可以缩放Shape...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...dDefined By ShapeUtils()ShapeUtils _randomPointInsideHalfUnitBox(out:Vector3, rand:Rand = null):void[static] ShapeUtils _randomPointInsideUnitArcCircle(arc:Number, out:Vector2, rand:Rand = null):void[static] ShapeUtils _randomPointInsideUnitCircle(out:Vector2, rand:Rand = null):void[stat...
来源: laya_api 发布时间: 20170929