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大约有 223 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

51. laya打包成单机版app发布咋发布reselse只能发布qq玩一玩和微信小游戏还有web 发布哪一个? [ 82%]

...用ttf字体? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 自己做的小游戏,很想把它发到微信小游戏里,但是太大了,就来这里分享一下吧 问题状态 最新活动: 2018-09-11 21:06 浏览: 827 关注: 3 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

52. 发布出来的web项目怎么整合成一个html5的文件?FaceBook的试玩广告的规则是这样的 [ 82%]

...无智能提示 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190830

53. 设置摄像机的clearflag=depthonly。在web和开发者工具上都没有问题。但在Ios手机上的时候不起作用,安卓正常 [ 82%]

...和发布项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 Native2.0正式版wss连接不成功web版本没问题,有DEMO 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200731

54. 调试正常,用发布3尝试打包成Web/Native后,场景找不到,用的TypeScript的分离模式 [ 81%]

...显示不正常 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 问题状态 最新活动: 2019-03-28 14:44 浏览: 1870 关注: 2 人 田 浩 • 2019-03-29 16:21 https://github...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190327

55. web项目在安卓的微信浏览器打开,无法在ios的微信浏览器打开,为什么呀!! [ 81%]

...lowed to start. 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 发布H5后通过网页打开出现左上角的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410

56. ide发布web后报错 [ 81%]

...和发布项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 导微信小程序报错window.focus is no...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

57. 发布web项目时,合并js,但是index.html中还是一样,并未引入合并后的js,请问是要手动引入吗? [ 81%]

...无智能提示 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

58. 发布web后,放到服务器上在某些苹果手机上打不开,安卓手机可以正常打开 [ 81%]

...被拒的说明 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220216

59. [LayaAirIDE3]我新建工程发布问题 [ 80%]

...的颜色问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 layaair3.1.3发布支付宝小游戏缓存不起效 怎么实现同一个工程内分包? 关于shader中opengl函数问题 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 关于逻辑贞更新间隔机制、时间...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250326

60. laya2.0发布web游戏, 直接加载游戏页面,键盘响应正常, 通过iframe加载,键盘事件不会响应 [ 80%]

...加点击事件 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 laya2.0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190611