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大约有 224 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

51. 在 tiledmap 插入一个精灵在上面 [ 50%]

...但是手机上应该怎么打开这个网页呢 H5动画和节奏的一个加速! 请问layaide如何创建一个复合的Button 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 问题状态 最新活动: 2017-11-25 10:46 浏览: 1764 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171125

52. laya.particle.ParticleSetting [ 49%]

...的速度,等于0时粒子消亡时速度为0,大于1时粒子会保持加速(单位:无)ParticleSetting  gravity : Float32Array(单位:2D像素、3D坐标)ParticleSetting  maxEndColor : Float32Array最大结束颜色ParticleSetting  maxEndRadius : Number = 0最大结束半径...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

53. https://ask.layabox.com/question/7426 这个问题,我现在调整了算法,还是实现不了,,遮罩弄最小,也会导致 旁边的牌截掉了 [ 49%]

...4 个回复 wuzhen5201314 赞同来自: webgl也报错了,下周发新版加速器做了修复。但是同时需要项目层改一下算法,现在的drawPath某些角度是bounds太大了,暂时需要你们项目控制一下  这个是你们同事发的,,我调整了, 现在是有新问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171203

54. 麻烦给一个watermaterial的示例,我自己调的没法看 [ 49%]

...理? 移植了一个游戏 代码重新 写的 H5动画和节奏的一个加速! 如何获取一个3D模型的长宽高? 官网示例摇一摇报错,就解决方案 LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 问题状态 最新活动: 2017-06-02 10:27 浏览: 2431 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170527

55. Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 [ 48%]

...骨动画转换 图集的质量可以控制吗 H5动画和节奏的一个加速! 问题状态 最新活动: 2016-06-14 23:26 浏览: 5139 关注: 6 人 cuixueying • 2016-06-17 10:46 问题1、chrome加载链接报跨域的错? 除了Firefox外,所有的浏览器默认都是不允许文件跨...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160610

56. [LayaAir3]3.2spine动画和3.0.8效果不一样 [ 47%]

...ine在微信小游戏中切换动画无法显示 H5动画和节奏的一个加速! 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 SpineSkeleton 创建...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240724

57. HTMLCanvas Laya.stage.addChild(HTMLCanvas); 挂载到舞台报错 [ 45%]

...mage/png",0.92,function(base64){//webgl和canvas模式下为同步方法,加速器下是异步方法          *                      trace(base64);//打印图片base64信息,可以发给服务器或者保存为图片          *                ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

58. laya.display.Stage [ 44%]

...:fast-60帧(默认),slow-30帧,mouse-30帧(鼠标活动后会自动加速到60,鼠标不动2秒后降低为30帧,以节省消耗),sleep-1帧。Stage  fullScreenEnabled : Boolean[write-only] 是否开启全屏,用户点击后进入全屏。 兼容性提示:部分浏览器不允...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

59. laya.media.SoundNode [ 37%]

...象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

60. laya.ui.Panel [ 36%]

...象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认...

来源: laya_api 发布时间: 20170929