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...DemoUI"; class Main { constructor() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, Laya["WebGL"]); Laya["Physics"] && Laya["Physics"].enable(); Laya["DebugPanel"] && Laya["Physics"].enable...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...aMaxUI"; class Main { constructor() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, Laya["WebGL"]); Laya["Physics"] && Laya["Physics"].enable(); Laya["DebugPanel"] && Laya["DebugPanel"].ena...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...class Main { public function Main() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, Laya["WebGL"]); Laya["Physics"] && Laya["Physics"].enable(); Laya["DebugPanel"] && Laya["DebugPanel"].ena...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...nfig={ mBounds=Rect(0, 0 - 1080, 1808) mAppBounds=Rect(0, 0 - 1080, 1808) mWindowingMode=fullscreen mActivityType=undefined} nonFullScreen=0 suim:1 s.29}, config:{1.0 ?mcc?mnc [zh_CN_#Hans] ldltr sw360dp w360dp h578dp 480dpi nrml long port finger -keyb/v/h -nav/h winConfig={ mBounds=Rect(0, 0 - 1080...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190723