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大约有 316 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

51. laya.d3.physics.shape.BoxColliderShape_API3.0 [ 79%]

...tation Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:140 Shape的本地旋转。 Returns Quaternion Inherited from CompoundColliderShape.localRotation Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:144 Shape的本地旋转。 Parameters value: Quaternion Returns void sizeX get sizeX(): number...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

52. laya.ani.GraphicsAni_API3.0 [ 78%]

...Cmd Inherited from Graphics.rotate Defined in laya/display/Graphics.ts:374 旋转当前绘图。(推荐使用transform,性能更高) Parameters angle: number 旋转角度,以弧度计。 Default value pivotX: number = 0 (可选)水平方向心点坐标。 Default value pivotY: number = 0 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

53. 如何让3D模型在碰撞时只有x/y向的变化呢? [ 78%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 凌大 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 求指点3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190108

54. laya.d3.math.Quaternion [ 78%]

...nion  createFromMatrix4x4(mat:Matrix4x4, out:Quaternion):void[static] 从旋转矩阵计算四元数 Quaternion  createFromYawPitchRoll(yaw:Number, pitch:Number, roll:Number, out:Quaternion):void[static] 从欧拉角基元四元数(顺序为Yaw、Pitch、Roll) Quaternion  dot(left:Quaterni...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

55. laya.display.Sprite [ 78%]

...鼠标事件。通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。 注意: Sprite 默认没有宽高,可以通过getBounds函数获取;也可手动设置宽高;还可以设置autoSize=tr...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

56. 可以让一个Sprite做rotationX旋转吗? [ 78%]

可以让一个Sprite做rotationX旋转吗? 可以让一个Sprite做rotationX旋转吗? 类似Flash里的Matrix3D类 给mc.transform.matrix3D设置的那种 或者类似Flash里的 rect1.rotationX = 15; 这种设置 可以轻松让Sprite做一个绕X旋转? 2016-12-28 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161228

57. laya.d3.math.Native.ConchQuaternion [ 78%]

... createFromMatrix4x4(mat:Matrix4x4, out:ConchQuaternion):void[static] 从旋转矩阵计算四元数 ConchQuaternion  createFromYawPitchRoll(yaw:Number, pitch:Number, roll:Number, out:ConchQuaternion):void[static] 从欧拉角生成四元数(顺序为Yaw、Pitch、Roll) ConchQuaternion  dot...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

58. 父物体旋转会导致子物体的世界坐标系不正确?(附demo) [ 78%]

父物体旋转会导致子物体的世界坐标系不正确?(附demo) 一个简单的场景 如果我旋转图中 方框指示的sprite3d的rotation,会导致子物体TargetGuard的transform.position不正确,好像子节点属于的坐标系变动了?   比如说,绳子不旋转的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

59. 转换xy坐标调整 [ 78%]

...中,如何获取mouse_move的鼠标坐标 怎么让模型原地依照Y旋转到 我指定的角度? 角度 如何 转换成 Y旋转 的四元数? 问题状态 最新活动: 2019-05-17 11:12 浏览: 887 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190125

60. 关于Laya.Quaternion.createFromAxisAngle旋转角度不正确的问题 [ 77%]

LayaAir引擎 关于Laya.Quaternion.createFromAxisAngle旋转角度不正确的问题 Laya.Quaternion.createFromAxisAngle 在做向量旋转的时候,当使用的旋转坐标是标准坐标时,旋转的结果是正确的,如围绕Y旋转,(0,1,0),旋转30度,得到的结果是正确的 但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191230