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大约有 612 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

51. 重写X Y在android studio里运行会变成00 [ 88%]

...= val; } public get y(): number { return this.__y; } 然后运行 会发现坐标显示正常 但是打包到android 然后再android studio模拟器里运行会发现实际显示的坐标其实是左上角00点 但是你打印出来xSprite.x xSprite.y却是100 200 如果吧复写XY删除 则在andr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

52. laya.d3.math.Viewport [ 88%]

...umber最小深度Viewport  width : Number宽度Viewport  x : NumberX坐标Viewport  y : NumberY坐标ViewportPublic Methods  MethodDefined By  Viewport(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number) 创建一个 Viewport 实例。 Viewport  cloneTo(out:Viewport):void 克隆 Viewpo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

53. laya.d3.math.Vector3 [ 88%]

...ents : Float32Array三维向量元素数组Vector3  x : Number 获取X坐标。 Vector3  y : Number 获取Y坐标。 Vector3  z : Number 获取Z轴坐标。 Vector3Public Methods  MethodDefined By  Vector3(x:Number = 0, y:Number = 0, z:Number = 0) 创建一个 Vector3 实例。 Vector...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

54. 设置2D骨骼动画Skeleton pos为(0,0)时问题 [ 88%]

...骼动画Skeleton pos为(0,0)时问题 骨骼动画Skeleton加载完成后 坐标位置为什么不是以左顶点为准?在处理skeleton移动时 边界检测无法准确判断 2018-07-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

55. laya.d3.math.Vector2_API3.0 [ 88%]

... 创建一个 Vector2 实例。 Parameters Default value x: number = 0 X坐标。 Default value y: number = 0 Y坐标。 Returns Vector2 Properties x x: number Defined in laya/d3/math/Vector2.ts:13 X坐标 y y: number Defined in laya/d3/math/Vector2.ts:15 Y坐标 Static Readonly ONE ONE:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

56. laya.map.MapLayer [ 88%]

...量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

57. laya.maths.Vector2_API3.0 [ 88%]

... 创建一个 Vector2 实例。 Parameters Default value x: number = 0 X坐标。 Default value y: number = 0 Y坐标。 Returns Vector2 Properties x x: number Defined in laya/maths/Vector2.ts:15 X坐标 y y: number Defined in laya/maths/Vector2.ts:17 Y坐标 Static Readonly ONE ONE: Rea...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

58. 物理系统之ConfigurableConstraint(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 88%]

...ody的第二个刚体上的。两个锚点都是基于其绑定的刚体的坐标进行计算的(锚点的坐标是刚体的局部空间)。以x轴为例: boxARigid的位置为(0, 0, 0),anchor为(0, 0, 0),那么anchor的世界坐标为(0, 0, 0) boxBRigid的位置为(5, 0, 0),connectAnchor为(0, ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

59. 物理系统之ConfigurableConstraint(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 88%]

...ody的第二个刚体上的。两个锚点都是基于其绑定的刚体的坐标进行计算的(锚点的坐标是刚体的局部空间)。以x轴为例: boxARigid的位置为(0, 0, 0),anchor为(0, 0, 0),那么anchor的世界坐标为(0, 0, 0) boxBRigid的位置为(5, 0, 0),connectAnchor为(0, ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

60. 物理系统之ConfigurableConstraint(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 88%]

...ody的第二个刚体上的。两个锚点都是基于其绑定的刚体的坐标进行计算的(锚点的坐标是刚体的局部空间)。以x轴为例: boxARigid的位置为(0, 0, 0),anchor为(0, 0, 0),那么anchor的世界坐标为(0, 0, 0) boxBRigid的位置为(5, 0, 0),connectAnchor为(0, ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715