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大约有 334 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

51. 转换xy坐标调整 [ 79%]

...中,如何获取mouse_move的鼠标坐标 怎么让模型原地依照Y旋转到 我指定的角度? 角度 如何 转换成 Y旋转 的四元数? 问题状态 最新活动: 2019-05-17 11:12 浏览: 887 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190125

52. 3D场景编辑基础交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 79%]

3D场景编辑的基础交互1. 操作视窗摄像机1.1 旋转视窗摄像机:鼠标右键1.2 空间位移视窗摄像机1.3 屏幕内位移视窗摄像机:Q \ 鼠标中键1.4 视窗摄像机缩放:鼠标滚轮1.5 视窗摄像机绕焦点中心旋转:Alt + 左键拖拽1.6 保存视窗摄...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

53. IDE快捷键与鼠标交互操作大全 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 79%]

...文档《3D场景编辑基础交互》。 3.1 操作视窗摄像机 3.1.1 旋转视窗摄像机:鼠标右键 在3D场景中,只要持续按住鼠标右键即进入视窗摄像机的旋转模式,松开鼠标右键即退出视窗摄像机旋转模式。 在该模式下,在屏幕方向上移动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

54. laya.d3.math.Native.ConchVector3 [ 79%]

...3, rotation:ConchQuaternion, out:ConchVector3):void[static] 根据四元数旋转三维向量。 ConchVector3  transformV3ToV3(vector:ConchVector3, transform:*, result:ConchVector3):void[static] 通过矩阵转换一个三维向量到另外一个三维向量。 ConchVector3  transformV3ToV4(vect...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

55. 3D坐标系转换 [ 79%]

...动画转换 怎么将Unix时间戳转换成普通时间 unity的坐标和旋转转换到laya需要做什么运算 3d坐标转换问题 怎么让模型原地依照Y旋转到 我指定的角度? 角度 如何 转换成 Y旋转 的四元数? spine转换失败 spine动画转换失败,加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

56. laya.display.Graphics_API3.0 [ 79%]

...umber, pivotY?: number): RotateCmd Defined in laya/display/Graphics.ts:374 旋转当前绘图。(推荐使用transform,性能更高) Parameters angle: number 旋转角度,以弧度计。 Default value pivotX: number = 0 (可选)水平方向心点坐标。 Default value pivotY: number = 0 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

57. laya.d3.math.Vector3 [ 79%]

...rce:Vector3, rotation:Quaternion, out:Vector3):void[static] 根据四元数旋转三维向量。 Vector3  transformV3ToV3(vector:Vector3, transform:Matrix4x4, result:Vector3):void[static] 通过矩阵转换一个三维向量到另外一个三维向量。 Vector3  transformV3ToV4(vector:Vector3, ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

58. laya.display.Sprite [ 79%]

...鼠标事件。通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。 注意: Sprite 默认没有宽高,可以通过getBounds函数获取;也可手动设置宽高;还可以设置autoSize=tr...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

59. laya.d3.physics.shape.BoxColliderShape [ 78%]

...地偏移。 ColliderShape localRotation : Quaternion 获取Shape的本地旋转。 ColliderShape needsCustomCollisionCallback : Boolean = falseColliderShape  sizeX : Number[read-only] 获取X尺寸。 BoxColliderShape  sizeY : Number[read-only] 获取Y尺寸。 BoxColliderShape  sizeZ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

60. laya.d3.physics.shape.BoxColliderShape_API3.0 [ 78%]

...tation Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:140 Shape的本地旋转。 Returns Quaternion Inherited from CompoundColliderShape.localRotation Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:144 Shape的本地旋转。 Parameters value: Quaternion Returns void sizeX get sizeX(): number...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115