大约有 607 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)
...度 重力是一种模拟物体在地球表面受到的引力,重力受两个参数影响,一个是质量另一个是加速度,此处设置的是重力加速度参数,该参数的XY会影响重力的方向,X表示水平方向的重力,Y表示垂直方向的重力,通常只使用垂直...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014
...动视口)方法和changeViewPort()(改变视口大小)方法。 这两个API的基础说明如图3-10与3-11所示。 (图3-10) (图3-11) 下面直接查看代码,了解这两个方法的使用。 const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Main extends Laya.Script...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...t); } else { console.log("result is none"); } } 然后在调试中发现了两个问题: 1、在MiniFileMgr.readFile函数中: MiniFileMgr.readFile=function(filePath,encoding,callBack,readyUrl,isSaveFile,fileType){ (encoding===void 0)&& (encoding="ascill"); (readyUrl===void 0)&& ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180604
...踩在地板上 那就要用到碰撞检测 上图中紫色的小点点是 两个物体的 坐标起始点 假设上面的A 是我们的玩家 B 是我们的地板 那满足什么条件 A 才能站在B 上面呢?(怎么感觉这句话有点污。。。。) 1、A的X轴 大于 B的X轴 2、A的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160801
...据”来说明该指令是什么操作以及操作的参数,下面用到两个标识:enter进入或刷新开放域界面,携带界面标识viewName和宽高;exit退出开放域界面,携带界面标识viewName,开放域的界面创建、刷新和退出因人而异,可自行修改成...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181114
...视口)方法和`changeViewPort()`(改变视口大小)方法。 这两个API的基础说明如图12-1与12-2所示。  (图12-1)  (图12-2) 下面直接查看代码,了解这两个方法的使用。 ```javascript //初始化舞台 Laya....
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...视口)方法和`changeViewPort()`(改变视口大小)方法。 这两个API的基础说明如图12-1与12-2所示。  (图12-1)  (图12-2) 下面直接查看代码,了解这两个方法的使用。 ```typescript // 程序入口 class G...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...视口)方法和`changeViewPort()`(改变视口大小)方法。 这两个API的基础说明如图12-1与12-2所示。  (图12-1)  (图12-2) 下面直接查看代码,了解这两个方法的使用。 ```java package { import laya.events....
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...xtInput) { let sp_icon: Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); // 判定是否有两个子对象 if (input.numChildren == 2) { input.removeChildAt(1); } // 输入框为空则插入错误图标 if (input.text.trim().length == 0) { input.changeText(""); sp_icon.texture = Laya.loader.getRes("auth/sp_wrong.pn...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200410
...src" module:"b" path:"../../libs/subpackageB/src" ``` 在外部包引用这两个分包里的代码时,会编译生成以下引用代码: ```javascript //编译生成 var TestA=Laya.TestA,TestB=Laya.TestB,TestGame=game.TestGame; ``` 如果直接运行会出现 `game is not defined` 报错,此...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714