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大约有 2,414 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0123 秒)

591. 1.7.13和1.7.16引擎更新导致模型报错 [ 83%]

...现方案 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于近期iOS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180303

592. 3d物理引擎,旋转力导致卡顿,画面不流畅,性能面板却不变化 [ 83%]

...不见了 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 关于使用matterjs物理引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210107

593. 今天升级到2.0,有个问题搞懵逼了。求解 [ 83%]

...方式?? 求解 图1: 图2   问题二: 例如1.9我可以这样使用带命名空间的文档,,但是由于2.0需要Import什么的。 那2.0里 又该怎么写。。。。 1.9截图   附件 : --> 2018-11-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181112

594. 关于shader中opengl函数问题 [ 83%]

关于shader中opengl函数问题 opengl中的函数lerp是不是不能使用?   附件 : --> 2016-09-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 SONIC3D 赞同来自: Laya_XS 、182*****369 https://www....

来源: Laya_社区 发布时间: 20160929

595. 关于颜色滤镜的问题 [ 83%]

...90%导致的,如图: 只要调回100%就没问题了。   然后我在使用官例里的红色滤镜的时候,把图片里透明的地方染红了,不知道是为什么: 原图: 未使用滤镜: 使用红色滤镜: 代码:var redMat = [1, 0, 0, 0, 0, //R 0, 0, 0, 0, 0, //G 0, 0, 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160525

596. 微信端键盘的出现会导致屏幕尺寸偏差 [ 83%]

...何竖屏 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 编译调试启动chrome出现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170519

597. Layabox有spine转换的命令行么 [ 83%]

...关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 如何通过命令行工具构建和发布项目 localToGlobal坐标转换 spine动画播放后图集错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

598. Resources Already Exits导致图片无法正常显示 [ 83%]

... sprite图片显示。 解决方案: 将sprite或image类型的组件统一使用一种; 避免作为预制体使用 希望大家避免这个坑,laya开发还有许多坑,但是不要灰心,官方也在努力改进,我们多做几个测试,应该能绕过去,加油~~ 如果有异议请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200320

599. iOS版微信小游戏焦点问题 [ 83%]

...one的控制中心或通知中心后,小游戏如何获取焦点状态?使用了微信小游戏自带的wx.onShow、wx.onHide和Laya的focuschange都无法获取到状态。   游戏中用到了timer,在游戏运行时如果打开iOS的通知中心、控制中心,再返回小游戏时timer...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190219

600. laya 2.0.1 下的 release-v2.0.2 layadcc热更新不了资源 [ 83%]

...源 layaair版本: 2.0.1 Navive版本:release-v2.0.2   在ios下,在使用layadcc 热更新原生包时,流程如下: 一、首次包 1. 通过ide中的 “发布3.0”,发布项目(没有勾选“是否开启版本管理”) 2. 命令行至发布目录,执行:layadcc ./ -cache ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190430