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大约有 1,448 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

591. 如何使用laya引擎制作一根绳子 [ 60%]

如何使用laya引擎制作一根绳子 laya有没有类似unity里面spring joint的组件,我需要制作一根绳子, 2018-05-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 一点一滴 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

592. 关于get/set重写问题 [ 60%]

关于get/set重写问题 1.x中使用方法Laya.getset,2.x中应该使用哪个方法呢static getset(isStatic:Boolean, target:any, name:String, getter:Function, setter:Function):void; 2020-11-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201118

593. Unity导出动画问题 [ 60%]

... 1 个回复 183*****755 赞同来自: 1.引擎版本?工具版本? 2.使用关键代码截图 2017-08-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 YOUYOU777 相关问题 unity导出粒子文件问题 unity中的模型导出后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

594. laya.d3.physics.CharacterController_API3.0 [ 60%]

...行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void Optional onPreRender onPreRend...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

595. 骨骼动画-多纹理 [ 60%]

...); } onError() { trace("error"); } parseComplete() { // 创建模式为1,使用动画自己的缓冲区,可以启用换装(相当耗费内存) mArmature = mFactory.buildArmature(1); Laya.stage.addChild(mArmature); mArmature.pos(mStartX, mStartY); mArmature.scale(0.5, 0.5); mArmature.on(Laya.Even...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241119

596. 动画使用发光滤镜的时候 绘制不全 [ 60%]

动画使用发光滤镜的时候 绘制不全 Spine动画 加了发光滤镜之后绘制不全   附件 : --> 1213.rar 2018-12-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 引擎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181213

597. 设置滤镜(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 60%]

...a.filters包中,通过调整发光的偏移角度也可以当成阴影滤使用,参数说明如图2所示。注意:该滤镜只支持WebGL模式下有效。 ![图2](img/2.png) (图2) 点击 [laya.filters. GlowFilter](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&t...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

598. 3d Tween使用不执行 [ 60%]

3d Tween使用不执行 3d Tween使用不执行为什么也没报错 Laya.Tween.to(box1,{x:2,y:-20, z:2}, 1000); 2017-12-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: zhanghaorf84 htt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171218

599. Shader概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 60%]

...色器通常执行到投影后空间的转换,以供顶点后处理阶段使用。它们还可以用于进行每个顶点的照明,或用于后续着色器阶段的设置工作。 ​ **片元着色器(Fragment shader)** :片段着色器是着色器阶段,它将把通过栅格化生成的片...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

600. HTMLDivElement指定字体的BUG [ 60%]

...ly');则显示正常 BUG2: span标签可以指定字体但是内部无法使用<br>来换行,会报错 附件 : --> Test.zip 2021-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Yan 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211214