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大约有 2,788 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

591. 3D物理引擎实现类似constraint方法 [ 71%]

...我这边需要用3D的场景和模型,这条路也不可行.尝试自己修改物理引擎,这个应该是比较可行的方法了,可惜引擎只有编译的库文件,虽然可以将其格式化修改,但是读起来依然很费劲,如果没有其他更好的办法,大概就会尝试这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190714

592. playSound和playMusic结束时候有异常抛出 [ 71%]

...hter' 图片异常 1.7.15 小游戏3d 发布在手机预览显示异常 修改stage的scale,会发生异常情况 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 构建iOS工程,真机上运行显示“网络异常,请检查您...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170105

593. Laya3的模型怎么进行动态批处理啊 [ 71%]

...原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 unity中的模型导出在laya中显示不正常 3D模型tween旋转 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 如何获取一个3D模型的长宽高? 3D模型无法修改scale? 如何导入3D模型,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190301

594. Animation._loadAnimationData方法内释放.ani文件的调用位置不对 [ 71%]

...相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个已提交修改,感谢反馈,先手动修改,下个版本修正 2018-12-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 Henno-汉 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219

595. 2.7.0物理onTrigger无法触发 [ 71%]

...****121 赞同来自: 是发现了bug  你可以在laya.d3.js的第4870行修改为    (data.isKinematic != null) && (this.isKinematic = data.isKinematic); 感谢您反馈的bug 2020-08-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 qzzz 赞同来自: 测试包 TEST_COLLIDER2.6_.0_.zip TEST_COL...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200820

596. Button点击函数逻辑bug [ 71%]

...执行到其他地方导致真正该执行的地方无法执行。 应该修改为: __proto.onMouse=function(e){ if (this.toggle===false && this._selected)return; if (e.type===/*laya.events.Event.CLICK*/"click"){ this.toggle && (this.selected=!this._selected); if(this._clickHandler...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191112

597. async函数没有用catch时抛出的异常没有触发window.onunhandledprojection [ 71%]

...调用v8的SetPromiseRejectCallback(callback),不知道是不是,能否修改?不然async函数只要没有些catch就没法收集异常log了 附件 : --> 2021-10-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211013

598. CastShadowList需要重写_remove [ 71%]

... CastShadowList在执行remove的时候,会执行SingletonList._remove,修改了element._indexInList; Scene3D._castShadowRenders和Scene3D._renders有相同element时,_castShadowRenders删除element时修改element._indexInList,导致Scene3D._renders删除元素时,执行element._getInde...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181119

599. 新手使用list的疑问! [ 71%]

...回调中设置item的高度没什么用!是list设置默认的不能修改item的高度吗?试着在IDE中添加了两个BOX直接重叠在一起了,这个list只能有一个固定大小的box吗?别的引擎你添加的应该是自动排列的,大小也都可以修改的啊!!! 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180630

600. curmem 怎么进行销毁 [ 71%]

...吗? 背景音乐播放BUG,销毁异常导致的播放异常,里面有修改方案 Skeleton动画销毁之依然占用内存 我在转换的时候,项目报错了,报错指向了laya引擎的类代码,我能对laya的引擎进行修改吗? 怎么对graphics画出来的图片进行鼠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622