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关于微信小游戏下的MOUSE_UP事件touches问题 发布微信小游戏后,在微信开发者工具中,当MOUSE_UP事件触发时,Event.touches个数正确,为0 当使用手机预览时,MOUSE_UP事件触发时,Event.touches个数多了1(即抬起的手指还被包含在内了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180717
关于游戏结束物理引擎的摧毁问题 我写 一个类 继承与 Laya.Sprite 通过 var scene = new GameScenePVP(); Laya.stage.addChild(scene); 添加上本类 GameScenePVP 中 设置了物理世界的初始化 游戏结束 我调用 Laya.stage....
来源: Laya_社区 发布时间: 20170421
关于Tween.from()方法的位置问题 想要实现游戏的发牌效果,目前被缓动的对象位于box内,页面总共有10个box。使用loop执行Tween.from()方法,设置了固定的x和y坐标,发现所有的缓动对象都是相对于box的x和y坐标进行缓动的。 我想...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180112
关于在主界面上控制ui界面图片消失的问题 我是在主界面上写了一个逻辑,然后需要在一个判断条件下,在UI界面移除此图片,如果使用事件通知,LAYA是怎么去实现的呢 2018-04-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180417
关于材质问题 mesh.once(Laya.Event.LOADED, null, function () { var material = meshSprite.meshRender.sharedMaterials[0]; material.albedo = new Laya.Vector4(0.0,0.0,0.0,0.0); material.renderMode = Laya.BaseMaterial.RENDERMODE_OPAQUEDOUBLEFACE; material.reflectTexture = textureCube; }); 为什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161215
关于读取ls文件和lh文件,有详细的教程说明吗 2017-09-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你查看这个地址就可以了:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=z...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170929
关于CurMem内存释放的疑问? 以图为例:我在进入游戏之前 CurMem 这项 是158M 进入游戏 然后在退出来 如果 这一项还是158M是否代表着 我刚刚进入的游戏,在我退出的时候内存已经释放了?请指教,释放内存相关的方法;...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161223
关于2.0场景资源管理的问题 已解决,关闭界面记得执行Laya.Resource.destroyUnusedResources(); 2019-01-30 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 OneWay 赞同来自: layabox close...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190130
关于发布APP,自定义启动Loading界面的问题 如何自定义这个界面 http://ldc.layabox.com/index.p ... 3D188 如文档中描述: —————————————————————————————————— 1.3.后续白名单功能 后续...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170107
关于网页游戏分辨率问题 你好,请问一下,如何解决不同硬件的 设备分辨率 不同,导致游戏在浏览器中显示的出来的大小不同?? 例如:官方例子https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=2d&group=SmartScale&name=Align_Contral 这里...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180704