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大约有 994 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

591. 取色器组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 52%]

...承自UIComponent,ColorPicker组件将显示包含多个颜色样本的列表,用户可以从中选择颜色。ColorPicker的详细用法可以参考ColorPicker API。 一、通过LayaAir IDE创建ColorPicker 1.1 创建ColorPicker 如图1-1所示,点击选择小部件面板里的ColorPicker组...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

592. 关于类似webView问题 [ 52%]

...webView问题 目前我们用laya要做一个app语言JS 其中有个游戏列表,点击其中按钮 如何在laya中创建一个 新的网页地址,跳转其中一个游戏中的 地址 如:192.168.1.1.ball.game.html?   附件 : --> 2017-05-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170522

593. sprite 的getBounds()方法怎么回事,我怎么获取不出来啊 [ 52%]

...回事,我怎么获取不出来啊 其中list是一个view.list是一个列表可以获取getBounds(),但是test1和test2两张图片怎么回事,宽带都能打印出来就是获取不到getBounds(),获取出来都是0,这到底怎么回事   附件 : --> 2018-01-18 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

594. UI List模版 能直接加入另一个UI 进入吗?? [ 52%]

...寄存器支持 希望加入视频实时渲染到 sprite3d 材质上 list列表加定时器超过一页后必出问题 ios webgl开启后 切换到后台再回来直接重启app 问题状态 最新活动: 2017-03-13 19:03 浏览: 1021 关注: 2 人 Playerdata1 • 2017-03-14 09:50 那么我已经加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170313

595. 使用了destroy()之后,还需要手动移除侦听事件和引用吗? [ 52%]

...对象的事件侦听是不是都移除掉了?这个对象是只从显示列表移除掉了吗?会从内存销毁掉吗?假如这个testObj类里面有一个img属性,对应的是一个image。我需要手动将img属性置null吗? 比如:public destroy(){ super.destroy(); this.img = null;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

596. 新手学layabox的疑问,关于api文档 [ 52%]

...Stage; /** * <p> <code>Stage</code> 是舞台类,显示列表的根节点,所有显示对象都在舞台上显示。通过 Laya.stage 单例访问。</p> * <p>Stage提供几种适配模式,不同的适配模式会产生不同的画布大小,画布越大,渲染...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

597. 动画设置scale 不正常? [ 52%]

...例  图1是单个特效设置缩放之后显示的   图2是创建list列表  第一次进来也是跟图1一样的效果  然后list上拉下拉 多拉几次  特效就出来我想要的结果了。 2017-06-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170630

598. ios13下3d渲染碰到深度问题 [ 52%]

...答(最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 List 组件列表渲染异常 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220318

599. 2.12.2又发现了bug [ 52%]

...成导致报错;放置到最下面层级后,会移除掉场景_renders列表里cube对应的meshrender,导致墙壁显示不全。 现在提供给您一个暂时的解决方案,根据动画状态机默认动画的激活状态,将动画的子节点设置为相应的状态。如下图:   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211101

600. 体验layabox三天有感,有点小问题 [ 52%]

...觉是正常的,因为这些都是渲染的概念,而Node则理解为列表的节点,是一个结构的概念。不过sprite确实也臃肿,, 2017-12-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: Sprite目前存在的属性目前都是常用的,开发者可以这个继承node...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130