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大约有 606 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

591. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 41%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Imp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

592. laya.d3.core.material.BlinnPhongMaterial_API3.0 [ 41%]

...d in laya/resource/Resource.ts:112 是否在引用计数为0的时候立马删除他 Optional lock lock: boolean Inherited from Resource.lock Defined in laya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

593. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 41%]

...圆柱体默认是胶囊碰撞体组件`Capsule Collider`,所以,我们删除圆柱体对象的胶囊碰撞体组件,添加刚体组件(Rigidbody)导出,编写代码如下所示: ```typescript /* ……省略若干代码 */ Laya.Scene3D.load("Conventional/SampleScene.ls", Laya.Handler....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

594. 自定义Shader3D · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 41%]

...段。 FS片段 将原来UnlitShader.shader中,FS片段main()中的内容删除。 下面实现几种简单的效果: (1)给物体填一个纯色,将gl_FragColor设置为一个带有透明通道的vec4变量,实际的结果如下图9-4所示, (图9-4) (2)给物体填上纹理...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

595. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 40%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Ove...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

596. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 40%]

...持更多的第三方物理引擎,因此Cannon物理引擎暂时从IDE中删除,等后续改进完将会告知开发者。 Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2024-10-14 20:58:54 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

597. laya.d3.core.material.PBRMaterial_API3.0 [ 38%]

...d in laya/resource/Resource.ts:112 是否在引用计数为0的时候立马删除他 Optional lock lock: boolean Inherited from Resource.lock Defined in laya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

598. IDE1.7.19.1beta打包apk后后,播放spine动画出现图片缺失 [ 38%]

... #000000"> <!--以下引用了常用类库,如果不使用,可以删除--> <!--核心包,封装了显示对象渲染,事件,时间管理,时间轴动画,缓动,消息交互,socket,本地存储,鼠标触摸,声音,加载,颜色滤镜,位图字体等--> <s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

599. laya.d3.core.material.PBRStandardMaterial_API3.0 [ 37%]

...d in laya/resource/Resource.ts:112 是否在引用计数为0的时候立马删除他 Optional lock lock: boolean Inherited from Resource.lock Defined in laya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

600. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 35%]

...击线段或边可增加新的线段点。双击线上或边上的点可以删除该点。 ChainCollider最少由2个点的线段组成,链接形状不能进行穿插自相交(不同的线形碰撞体可相交)。 PolygonCollider最少由3个点的封闭三角形组成,最多只能是8个点...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714