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大约有 1,333 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

591. 非2的次幂图片在纹理平铺上有问题 [ 61%]

...片 如何获取图片每个像素点的RGB? 打包出来后的APP打开加载速度过,有黑屏,如何加入闪屏图片 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 问题状态 最新活动: 2018-07-03 15:35 浏览: 985 关注: 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703

592. updateZip 集中更新 [ 61%]

...啊,饥饿式更新啊 热更新有时候会漏掉或者没有正确加载某个js代码文件,导致游戏在运行中因找不到这个文件而报错了。 请问下layaflash能否支持热更新? 问题状态 最新活动: 2019-09-10 14:25 浏览: 2089 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190626

593. 打包,updata [ 61%]

...本打包vivo小游戏,只有个temprelease 打包出来后的APP打开加载速度过,有黑屏,如何加入闪屏图片 Mac下的app打包工具下载卡住 打包安卓版本时 播放音效会停止掉背景音乐 使用Cordova打包Laya的游戏时,Cordova提供的对象被截断并...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

594. 引用创建出来的着色器的材质球无法清除贴图 [ 61%]

...bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 斜角...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230925

595. Android小游戏加载不打包的图会卡资源 [ 61%]

Android小游戏加载不打包的图会卡资源 this.assets.push({ url: "lobby/zhujiemian_ditiao.png", type: Laya.Loader.IMAGE });   Laya.loader.load(this.assets, Laya.Handler.create(this, this.onAssetsLoaded) , Laya.Handler.create(this, this.progress, [], false));   在加载的时候ios的微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

596. 功能需求:模糊查找打开文件 [ 61%]

...那些json文件是用什么软件生成的? 打包出来后的APP打开加载速度过,有黑屏,如何加入闪屏图片 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 问题状态 最新活动: 2017-10-10 10:20 浏览: 852 关注:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171009

597. bin目录下的scene文件加载失败,返回404. [ 61%]

bin目录下的scene文件加载失败,返回404. 我是小白。希望答主可以耐心解答。   在代码里写上  Laya.Scene.open("test/TestScene.scene"); 当发布到chrome,调试时。我发现bin目录下面并没有这个文件。   下面是我,项目的配置。   我发现bi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127

598. laya3d项目构建 androidstudio 打包黑屏 [ 61%]

...机上就连接不上socket 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 图集打包找不到图集文件 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 如何通过命令行工具构建和发布项目 打包出来后的APP打开加载速度过,有黑屏,如何加入闪屏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

599. 【已解决】 sprite无法加载图片 [ 61%]

【已解决】 sprite无法加载图片 我想在页面上动态加载一个图片,使用Sprite渲染,但是不起作用,运行后是黑屏,我的测试代码如下: private var chatLayer:Sprite; /** 游戏入口 */ public function Main() { //初始化引擎,建议增加WebGl模式 Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180401

600. 资源加载清除问题 [ 61%]

资源加载清除问题 Laya.loader.load(mapBit, Handler.create(this, onLoadCom)); 加载成功一个纹理后,用一个Sprite  graphics.drawTexture(e); 在加载成功方法里面写Loader.clearRes(mapBit, true); 会立刻清掉了纹理,Sprite上面也没有了。 如果在加载成功后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161230