大约有 629 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)
...武器绑定到手的骨骼上,当角色在原地不动时,播放循环动画没什么问题,但当角色动起来以后,武器会发生剧烈抖动。角色停下后抖动情况消失。另外,似乎持续移动较长时间(3~4秒)后,抖动情况逐渐消失。附件内是视频 附...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180504
...因为我已经在做 - 杀意来袭 Laya.timer.loop()如何停止 骨骼动画播放完后的回调时间 iphone自带浏览器页面怎么锁定 ui list 里面的元素不能点击两次 循环依赖不能运行 Circular dependency: 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171025
...里设置增加编译内存(急) 微信排行榜组件内存泄漏 Skeleton动画销毁之后依然占用内存 layaAir2.0听说出来了,内存自动优化管理这些貌似没有吧! Node.ts 节点销毁之后为什么要注释掉 timer 的清理操作。 3D模型贴图动作加载后,不使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240304
...ght TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 骨骼动画播放完后的回调时间 问题状态 最新活动: 2019-07-25 16:41 浏览: 887 关注: 2 人 胡百川 • 2019-08-08 17:05 不会啊 正常设置的
来源: Laya_社区 发布时间: 20190709
...llowed to start. unity中的模型导出后在laya中显示不正常 骨骼动画播放完后的回调时间 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 视频播放案例 播放背景音...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170512
...光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 骨骼动画播放完后的回调时间 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 如何...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190517
...0 1 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 有结果了 是你这个动画数据有问题 ,,,具体什么问题不知道 我不太懂swf 2018-02-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 taofljf 赞同来自: 需要什么样的swf数据呢,或者swf需要怎么做呢,有什么要求和标...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180203
...的方法吗 源代码中Handler中的setTo()方法 如何检测Animation动画播放完毕后去执行方法? 節點的destroy方法參數默認為true時是否會遞歸調用子對象的destroy方法? onOpen方法是位于哪个类下面? 问题状态 最新活动: 2017-07-05 10:20 浏览: 9...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170704
...用lookat或者scale属性的时候 修改left和bottom属性,scale缩放动画就无法从中心开始缩放 音频在设置音量大小scale=0时SoundManager无法回调, 并且阻塞所有laya本身的callback Image 设置 scale 之后属性不对 3D游戏只能用SCALE_FULL吗? spine 连续...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180309
...roy(true); _guideImage.dispose(); _guideImage = null; 你应该在动画播放完的回调里执行: _guideImage.destroy(true); _guideImage.dispose(); _guideImage = null; 就不会报你这个错误了 2016-12-16 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161216