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大约有 804 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,967 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

591. laya.resource.Texture [ 35%]

...侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后自动移除。 EventDispatcher  setTo(bitmap:Bitmap = null, uv:Array = null):void 设置此对象的位图资源、UV数据信息。 TextureEvents Event Summary Defined By  loaded资源加载完成后调...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

592. laya.ui.TextInput [ 35%]

....hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽高、mouseThrough属性。 影响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/heig...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

593. laya.d3.webxr.core.WebXRInput_API3.0 [ 35%]

...侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后自动移除。 Parameters type: string 事件的类型。 listener: Function 事件侦听函数。 Returns EventDispatcher 此 EventDispatcher 对象。 Inherited from EventDispatcher.once Defined in laya/even...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

594. 使用3D UI · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...鼠标事件 Enable Hit 默认不勾选。勾选后,可以实现按钮的响应、滑动条的拖动、List组件的滑动等。 材质渲染模式 Render Mode 有五种可选模式:OPAQUE(不透明)、CUTOUT(裁剪)、TRANSPARENT(透明)、ADDTIVE(效果叠加)、ALPHABLENDED(...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250314

595. 二进制图片(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 34%]

...加载,在html5中其实还有多线程,为了防止页面的卡顿无响应,提高用户体验,我们可以启用worker来加载,相关教程我们会在worker章节讲解。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

596. laya.utils.TimeLine_API3.0 [ 34%]

...侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后自动移除。 Parameters type: string 事件的类型。 listener: Function 事件侦听函数。 Returns EventDispatcher 此 EventDispatcher 对象。 Inherited from EventDispatcher.once Defined in laya/even...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

597. laya.resource.Texture [ 34%]

...侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后自动移除。 EventDispatcher  recoverBitmap(onok:Function = null):void 通过url强制恢复bitmap。 Texture  setTo(bitmap:Texture2D = null, uv:Array = null, sourceWidth:Number = 0, sourceHeight:Number ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

598. laya.net.Loader [ 34%]

...侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后自动移除。 EventDispatcher  setAtlasConfigs(url:String, config:Object):void[static] 设置预加载的图集配置文件 Loader  setGroup(url:String, group:String):void[static] 设置资源分组。 Lo...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

599. laya.ui.List [ 34%]

....hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽高、mouseThrough属性。 影响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/heig...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

600. laya.display.Animation [ 34%]

....hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽高、mouseThrough属性。 影响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/heig...

来源: laya_api 发布时间: 20170929