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大约有 854 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

591. runtime中混合模式失效!!!!!! [ 58%]

...合无效(版本2.6) laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 IDE编辑模式,一片黑,打不开 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 想...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170208

592. 反馈个cannon引擎库的问题 [ 58%]

...确 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 问题状态 最新活动: 2022-11-24 16:40 浏览: 12481 关注: 2 人 淘剑龙 • 2022-11-27 19:59 allowSleep休眠模式开启时,刚体休眠后无法被唤醒,cannon.js原生库被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221121

593. laya.ui.OpenDataContextView_API3.0 [ 58%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 alpha get alpha(): number set alpha(value: number): void Inherited from Text.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:1026 透明度,值为0-1,默认值...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

594. laya.ui.Panel_API3.0 [ 58%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 alpha get alpha(): number set alpha(value: number): void Inherited from Text.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:1026 透明度,值为0-1,默认值...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

595. 3D常见问题(TypeScript-常见问题汇总(持续更新)-2.0常见问题) [ 58%]

...具内置了express,如果无法正常使用,请自行安装); 2.场景中确保有一个照相机,自行调整照相机位置,角度,最终layaAir运行效果会与Unity运行结果保持一致。**

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

596. 3d常见问题(TypeScript-常见问题汇总(持续更新)-2.0常见问题) [ 58%]

...具内置了express,如果无法正常使用,请自行安装); 2.场景中确保有一个照相机,自行调整照相机位置,角度,最终layaAir运行效果会与Unity运行结果保持一致。**

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200602

597. laya.ui.LayoutBox_API3.0 [ 58%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 align get align(): string set align(value: string): void Defined in laya/ui/LayoutBox.ts:73 子对象对齐方式。 Returns string Defined in laya/ui/Layou...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

598. 调试模式 Sprite 一直增加 [ 58%]

调试模式 Sprite 一直增加 sprite是当前场景下的游戏对象和节点。我没有做任何操作 按道理sprite是不会变化的  但是调试面板的sprite一直在增加 ,我也并没有觉得卡的卡顿的情况出现 该不会是这个2.0的版本,赠送的这个显示bug...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190425

599. laya.ui.TipManager_API3.0 [ 58%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 alpha get alpha(): number set alpha(value: number): void Inherited from Text.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:1026 透明度,值为0-1,默认值...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

600. 新手请问一下UnityPlugin最新版本哪里下载 [ 58%]

...? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问下加载TFF字体要怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620