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大约有 957 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

591. fbx从unity导出 .lm文件太大.1~3M左右 请问有办法减小吗 谢谢 [ 69%]

fbx从unity导出 .lm文件太大.1~3M左右 请问有办法减小吗 谢谢 2018-06-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: http://ask.layabox.com/question/4242 2018-06-13 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

592. TS语言,新建场景,几种导出类型含义与差别 [ 69%]

TS语言,新建场景,几种导出类型含义与差别 这四种类型有什么分别,有模式下生成layaMaxUI.ts类只有三个导入,没有类实体,创建入口场景应该选择哪种导出类型呢???   附件 : --> 2018-10-22 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

593. 播放3Dmax导出lrani动画问题 [ 69%]

播放3Dmax导出lrani动画问题 参照官方示例,无法看到动画效果,附件包含了3Dmax文件、FBX文件与及导出lm和lrani文件等。 以下是代码部分(as3):   var mesh:MeshSprite3D = scene.addChild(Sprite3D.load("aim/aim-aim.lm")); rootAnimations = mesh.addCo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170613

594. unity导出插件导出模型在layabox2.0和1.0渲染表现上一样? [ 68%]

unity导出插件导出模型在layabox2.0和1.0渲染表现上一样? 3d新手,美术给我一个fbx模型,我创建两个工程分别用两个版本插件导出模型。 结果在1.0,2.0两个版本上表现一样? 1.0感觉还原度高一些,2.0变得很模糊。   1.0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181224

595. laya如何才能展示3dUI [ 68%]

...咕噜咕噜:用搞那么复杂,u3d 里面直接弄个显示面片 导出使用 咕噜咕噜 • 2019-04-29 21:26 @Laya_Aaron:是,目前就是导出一个面片,但是我需要动态赋予文字信息 咕噜咕噜 • 2019-04-29 21:27 @Laya_Aaron:我可能做很多个面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190428

596. unitypng图导出到laya2.0里变成jpg [ 68%]

unitypng图导出到laya2.0里变成jpg 并是所有导出jpg,也有导出png,两个贴图在unity里设置都一样,为什么导出之后格式一样? 2019-05-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190522

597. 想要自己用底层代码自己封装一个模型出来,知道各位前辈有没有办法 [ 68%]

... 相关问题 加载到舞台3D模型显示贴图 unity中模型导出后在laya中显示正常 使用了u3D导出粒子显示移除并销毁其克隆对象,统计面板显存和内存就会显示成负数 从unity导出场景透贴和模型烘焙灯光显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

598. 请问Unity3d导出文件只有.ls文件,没有.lh文件,这是什么原因? [ 68%]

请问Unity3d导出文件只有.ls文件,没有.lh文件,这是什么原因? 2017-12-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-0-1建议参...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

599. Unity导出插件Shader报错。 [ 68%]

Unity导出插件Shader报错。 Shader error in 'LayaAir3D/BlinnPhong': invalid subscript '_ShadowCoord' 'unitySampleShadow': no matching 1 parameter function at Assets/LayaAir3D/LayaShader/CGIncludes/LayaBlinnPhongFA.cginc(104) (on d3d11) Compiling Vertex program with DIRECTIONAL SHADOWS_SCREEN L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180224

600. unity导出场景后,变黑了 [ 68%]

unity导出场景后,变黑了 附件 : --> 2018-08-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: shader没选好吧。 2018-08-03 0 5 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802