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大约有 609 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

591. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 28%]

...次方`生成的图集也不能保障肯定是正方形,这个要注意尺寸。如果一定要用,不够的时候,放点空图凑一下。 ##### 透明通道的Bug 由于纹理压缩文件在3D里不需要预乘Alpha,2D纹理转换工具遗漏了该参数,导致2D有透明通道的纹理...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

592. laya.device.media.Video [ 28%]

...eight : int[read-only] Video  videoWidth : int[read-only] 获取视频源尺寸。ready事件触发后可用。 Video viewport : Rectangle 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

593. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 27%]

...r): void Defined in laya/d3/core/BaseCamera.ts:280 正交投影垂直矩阵尺寸。 Returns number Defined in laya/d3/core/BaseCamera.ts:284 正交投影垂直矩阵尺寸。 Parameters vaule: number Returns void parent get parent(): Node Inherited from Node.parent Defined in laya/display/Node.ts:4...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

594. laya.d3.core.scene.Scene [ 27%]

...de 四/八叉树的根节点。Scene  treeSize : Vector3 四/八叉树的尺寸。Scene  url : String 获取资源的URL地址。 Scene viewport : Rectangle = null 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

595. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 26%]

...化引擎的时候是这样的: `Laya.init(0,0);//初始化引擎`;设置尺寸为0,因为这里我们没有和舞台的交互。所以我们这里设置为0,我们甚至可以不初始化。假如开发者项目中含有和舞台交互的逻辑,可以设置适合自己的尺寸。 ​ 在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

596. 和原生Dom交互 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

...化引擎的时候是这样的: Laya.init(0,0);//初始化引擎;设置尺寸为0,因为这里我们没有和舞台的交互。所以我们这里设置为0,我们甚至可以不初始化。假如开发者项目中含有和舞台交互的逻辑,可以设置适合自己的尺寸。 在播放...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

597. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

...、垂直大小缩放。 默认为1,不缩放;正数值越大,缩放尺寸越大。 缩放到0,不可见; -1为镜像。负数值越大,镜像后缩放尺寸越大。 2.2.5 倾斜角度Skew Skew的X和Y是以锚点/轴心点为中心进行水平、垂直角度倾斜。 2.2.6 旋转角度...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

598. 3D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 24%]

...用反射探针 1.2 降低渲染的GPU成本 受内存带宽限制,纹理尺寸太高,纹理数量过多,会引发GPU渲染瓶颈 为与相机的距离在运行时变化的纹理启用 mipmap。(例如,3D 场景中使用的大多数纹理)。这会增加这些纹理的内存使用量和...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

599. 3D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 23%]

...。通过这些值可以调整盒子的体积大小,来匹配障碍物的尺寸。 CAPSULE 如图3-5所示,圆柱体形状的障碍物可以设置中心点、高度、半径三个参数, (图3-5) 中心点:圆柱体的中心位置。 高度:圆柱体的高,实际影响圆柱的垂直...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

600. laya.d3.core.Camera [ 23%]

...aseCamera orthographicVerticalSize : Number 获取正交投影垂直矩阵尺寸。 BaseCamera parent : Node[read-only] 父节点。Node  postProcess : PostProcess 获取后期处理。 Camera  projectionMatrix : Matrix4x4获取投影矩阵。Camera  projectionViewMatrix : Matrix4x4[read-onl...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513