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大约有 2,463 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

591. 位图字体的排版与注册点问题 [ 80%]

...来自: @daohu你好 第一个:   通过设置位图字体的letterSpacing属性改变位图与位图之间的间距   eg: bitmapFont.letterSpacing = 20; 第二个问题:   文本属性设置完后,使用text.textWidth和textHeight获取宽高。 或者   如果在已知宽高的情况下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160617

592. laya.ui.Radio_API3.0 [ 80%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Implementation of ISelect.hitTestPrior Inherited from Text.hitTestPrior Defined in lay...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

593. 球面的贴图不够清晰如何改善? [ 80%]

...r 赞同来自: unity3d中对贴图有这样的设置 layaAir3D有类似的属性吗?在api中没有找到   2018-05-30 0 1 分享 微博 QZONE 微信 kezhiyu 赞同来自: 有控制canvas 的缩放吗? 放大两倍,再缩放回来,当然可能在低端机上会有性能影响,可以缩...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

594. SkyProceduralMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-天空材质详解) [ 80%]

...模拟日光,这种材质使用的顶点着色渲染天空。 #### 主要属性与方法 > 属性 `sunDisk:int` 设置太阳状态。 `sunSize:Number` 太阳尺寸,范围是0到1。 `sunSizeConvergence:Number` 太阳尺寸收缩,范围是0到20。 `atmosphereThickness:Number` 大气厚度,范围...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

595. SkyProceduralMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-天空材质详解) [ 80%]

...模拟日光,这种材质使用的顶点着色渲染天空。 #### 主要属性与方法 > 属性 `sunDisk:int` 设置太阳状态。 `sunSize:Number` 太阳尺寸,范围是0到1。 `sunSizeConvergence:Number` 太阳尺寸收缩,范围是0到20。 `atmosphereThickness:Number` 大气厚度,范围...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

596. laya.ui.UIComponent_API3.0 [ 80%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

597. UI - Tab问题: 设置item的width,height [ 80%]

... 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个使用中应该搞清楚相应属性是干啥的。。建议多实践,观看结果。 2018-03-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 你设置宽高,不会影响里面的,里面要再设置, 如果父容器缩放,内容是会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

598. 关于打包图集时的图片默认属性与repeat的区别 [ 80%]

关于打包图集时的图片默认属性与repeat的区别 麻烦说下图片打包成图集时,图片类型有默认和repeat,有什么区别?之前遇到对称的图片,用一半的图,通过反转拼成全图时,中间有一条竖线。当时论坛找了解决方法,发现把图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

599. 2D精灵光 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...灵光 Author: 孟星煜 在查看本文档前,请先阅读2D灯光通用属性的文档。 一、简介 2D精灵光(SpriteLight2D) 是一种基于精灵纹理的自定义灯光类型。通过将特定纹理分配给精灵光的附加属性,可以生成具有独特形状和外观的光源。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

600. laya.utils.Tween_API3.0 [ 80%]

...ss Tween Tween 是一个缓动类。使用此类能够实现对目标对象属性的渐变。 Hierarchy Tween Index Properties repeat update Accessors progress Methods clear complete from pause recover restart resume setStartTime to clear clearAll from to Properties repeat repeat: number = 1 Defined...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115