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Laya_社区(465) Laya2.0_文档(85) Laya3.0_api(61) Laya3.0_文档(46) Laya2.0_api(31) laya_api(26) Laya2.0_示例(2) Laya_示例(1)
... class Main { constructor() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, Laya["WebGL"]); Laya["Physics"] && Laya["Physics"].enable(); La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201110
...录中(laya/assets/) d. 6.完整代码如下所示: //初始化引擎Laya.init(550,400);//自定义文件名称this.mFontName = "diyFont";this.mBitmapFont = new Laya.BitmapFont();//这里不需要扩展名,外部保证fnt与png文件同名this.mBitmapFont.loadFont("res/bitmapFont/test....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180919
...对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...demo地址 https://github.com/layabox/layaair-doc/tree/master/Chinese、 引擎示例里面的demo 2018-03-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 4.LayaAir3D UnityPlugin 使用须知 https://ask.layabox.com/question/4242 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 https://ask.layabox.c...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180308
...者,起到一些指引和避坑的目的。 [TOC] ### 1、使用LayaAir引擎来开发 下截引擎,下载IDE,以及引擎开发,这些基础就不在本文介绍了, 对LayaAir开发还不了解的可以查看官网的文档,https://ldc2.layabox.com/doc/ 。 本篇直接从LayaAirIDE中...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目...
来源: laya_api 发布时间: 20170929